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新着情報
DEMONS' NIGHT FEVER: A Message from the Producer Regarding the English Localization Version
To all the game fans who purchased Demons’ Night Fever, I offer my heartfelt thanks.
This title is a work very close to my heart, one whose concept and scenario I began working on right after leaving Nippon Ichi Software. Under the concept of “enjoying evil,” we developed this game to deliver mechanics and a gameplay feel completely different from the Disgaea series, turning traditional Strategy RPG norms on their head.
Currently, we are receiving a significant amount of feedback and criticism regarding the localization from players in English-speaking regions. To all the fans who were eagerly looking forward to the game, I sincerely apologize on behalf of the project for causing frustration and concern. In response to your feedback, we are actively reviewing translations that deviate from the original Japanese scenario’s intent. While it is difficult at this stage to promise the exact scope of adjustments, I am committed to making every effort to ensure an appropriate resolution. Once our policy and schedule for addressing this are finalized, we will share updates as they become available. It will take some time, but we kindly ask for your patience.
Not simply limited to this issue, we will continue to value communication with our players so that as many game fans as possible can enjoy “being evil.” We are deeply grateful for your warm support.
Producer
Sohei Niikawa
[Qliphah in Providence's Shadow]Update Patch Ver. 1.05
Update Patch Ver. 1.05 is now available, featuring various quality-of-life improvements and bug fixes.
◆ Improvements & Adjustments
■Added “Casual Mode” for beginners and players unfamiliar with the game
- In Casual Mode, leaving skill slots empty will automatically attempt counterattacks whenever possible.
- When your partner takes a defense-focused action and is targeted by a White Attacks, they will prioritize dodging over countering.
- Attack power is reduced, but defense is increased.
- Can be toggled at any time from the Main Menu.
- This is an assist feature intended to help you get used to the controls; we recommend turning it OFF once you feel comfortable with the gameplay.
■Disabled the highest difficulty, “Dread,” when starting a new game
- To prevent players from selecting it before understanding the mechanics and getting overwhelmed, it can no longer be chosen at the start of a playthrough.
- Once the game has started, anyone can switch to Dread at any time via the Options menu.
■Improved overall clarity and accessibility
- Reduced the number of early-game encounters where large groups of enemies spawn at once.
- Reduced the frequency of White Attacks based on the selected difficulty.
- Adjusted visual ring indicators for enemy attacks to make them easier to read.
■Improved indicators for high-danger and optional early-game areas
- These areas are now marked with special purple icons to clearly indicate that they do not directly impact main story progression.
- A confirmation prompt warning of danger will now appear if there is a significant level difference.
■Adjusted Slow-Motion mechanics
- Added an option to display an arrow indicating which player an enemy is targeting while slow motion is active.
- The default slow-motion speed has been increased to 50% when “No Skill” on the timeline and during “Focus”.
- The Sub-Palette remains at the previous 10%. Both settings can be adjusted at any time in Options.
- Because these settings are tied to system save data, existing players will currently have both set to 10%. Please adjust them to your preferred speed in the Options menu.
■Further adjusted and eased counter timing for early-game attack skills
- Improved performance during charged states while preserving each skill’s distinct characteristics.
■Added shortcut options for switching targets
- You can now choose from two shortcut methods to switch targets:
- Hold the Arcanum button + Left / Right
- Hold Switch Character button + Left / Right
- These shortcuts can be enabled or configured in Options at any time.
■Added gameplay guides to the Main Menu
- Added as an in-game strategy reference to assist you on your journey through the game.
◆ Bug Fixes
・Mitigated an issue where time could not be stopped while executing an Arcanum attack.
・Fixed a bug where the timeline could become misaligned when using certain skills.
・Fixed an issue where the ring indicators for certain enemy attacks were misaligned.
・Fixed a bug where buffering/queueing a skill during a cancelable window under specific conditions caused the skill to incorrectly enter a recharge state.
・Fixed confusing elements for the Chapter 2 boss’s cocoon and the Chapter 4 boss’s coffin, adjusting behavior and updating descriptions.
[神貌のクリファ]アップデートパッチVer.1.05
各種仕様の改善、および不具合修正を行うアップデートパッチVer.1.05を配信いたします。
◆改善対応
ゲームが不慣れな方へ向けて《カジュアルモード》が搭載されました
- カジュアルモードではスキルを空にしていると、自動でできる限りカウンターを狙います。
- パートナーが防御特化の行動を行い、白攻撃で狙われている場合はカウンターはせず回避に専念します。
- 攻撃力は低下しますが防御力が上昇します。
- メインメニューからいつでも変更可能です。
- 操作に慣れるまでのアシスト機能ですので、ゲームに慣れたらOFFにする事をおすすめします。
最高難易度《Dread》について、ゲーム開始時に選択できない様にしました
- ゲームルールがまだ分からない状態で選択してしまい、混乱する状況を防ぐため、ゲーム開始時は選択できない様にしました。
- ゲームを開始すれば、どなたでもいつでもオプションから変更できます。
ゲームを全体的に分かりやすくなるように改善いたしました
- ゲーム序盤において、多くの敵が出る状況を減らしました。
- 難易度に応じて白攻撃の頻度が低下するようにしました。
- 敵攻撃のリング示唆について、分かりやすくなるように一部修正を致しました。
序盤で突入する必要のない地点や危険な地点を分かりやすくしました
- 特別な紫色のアイコンで示され、ゲームの進行には直接影響のない事を分かりやすくしました。
- レベル差がある場合は危険さを確認するメッセージが出るようになりました。
スロー状態の調整がなされました
- スロー中に、敵がどのプレイヤーを狙っているかの《矢印を表示させる機能》をオプションに追加しました。 スキルがタイムライン上で《空の状態》と《集中》時で、デフォルトのスロー値が50%に早められました。
- サブパレット時は10%と以前のままとなっています。これは両方オプションからいつでも変更できます。設定はシステムセーブ値ですので、既に購入された方は両方とも10%となっています。その場合はオプションからお好みの速度に調整してください。
序盤で入手できる攻撃スキルのカウンター性能を更に緩和調整しました
- 個性を持たせつつ、チャージ状態での性能を向上させました
ターゲットを切り替えるショートカット操作を増やすオプションを用意しました
- 2種類から選択でき、以下の操作でターゲット切り替えが可能となります
- 秘儀ボタン押しっぱなし+左右
- 操作キャラクター切り替えボタン押しっぱなし+左右
- オプションでいつでも増やす事が可能です
攻略記事をメインメニューに追加しました
- 攻略用ヘルプとして追加いたしました。ゲームを攻略する道しるべとして使っていただければと思います。
◆修正&不具合対応
- 秘儀の攻撃実行中に時間を止められない問題を緩和しました
- 一部のスキルにおいて、タイムラインがズレる事がある不具合を修正しました
- 敵攻撃のリング示唆がズレている技がいくつか発見されましたので、これを修正しました
- 特定の状況で、キャンセル可能なタイミングでスキルを予約した時、リチャージ状態のスキルになってしまう問題を修正しました
- 2章ボスの繭と4章ボスの棺桶について、わかりにくい箇所があったため説明文と共に一部挙動を修正しました
【重要】「TeamArc」にご登録いただいた個人情報の漏えいの可能性について
いつもアークシステムワークスをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
アークシステムワークスオフィシャルファンクラブ「TeamArc」のニュースレター配信に利用しているメール配信サービス「ブラストメール」で、不正アクセスによる情報漏えいが発生しました。
10月21日(水)、メール配信サービス運営会社の株式会社ラクスライトクラウドから連絡を受けており、現在も同社が調査を進めています。
現時点では、「TeamArc」にご登録いただいたメールアドレスなどの個人情報の漏えいは確認されておりません。
当社がブラストメールに登録している情報は、メールアドレス、性別、年齢層のみで、氏名・住所・クレジットカード情報などは含まれておりません。
万が一、「TeamArc」や当社をかたり、リンク先での個人情報やパスワードの入力などを求める不審なメールが届いた場合は、本文中のリンクや添付ファイルを開かず、削除していただきますようお願いいたします。なお、当社からのメールで、パスワードやクレジットカード情報の入力をお願いすることはありません。
新たな情報が分かり次第、速やかにお知らせいたします。
皆さまにご心配とご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
2026年10月29日
アークシステムワークス株式会社
アークシステムワークス「Double Dragon Series Sale」を開催中!
アークシステムワークス株式会社はニンテンドーeショップ、PS Store、Microsoft Store、Steamにて、アークシステムワークス「Double Dragon Series Sale」を開催中です。
世界規模で根強い人気を誇る「ダブルドラゴン」が現代に蘇る『ダブルドラゴン リヴァイブ』、アクション、グラフィックなど歴代シリーズの各要素をあわせた人気作『ダブルドラゴン アドバンス』、グラフィックは当時のままに、さまざまなアクションが追加された『ダブルドラゴンIV』など、 バラエティ豊かなタイトルがお得な価格でお楽しみいただけます。
※各プラットフォームで対象タイトル、セール期間が異なる場合がございます。お求めの際は、セール価格になっているかのご確認をお願いします。
ニンテンドーeショップ タイトル
セール期間:2026年10月21日(水)~2026年11月4日(水) 23:59 JSTまで
| Title | 販売価格 | 割引率 | 割引適用後価格 |
| リターン・オブ・ダブルドラゴン | ¥990 | 50% | ¥495 |
| ダブルドラゴン アドバンス | ¥990 | 50% | ¥495 |
| ダブルドラゴン4 | ¥815 | 50% | ¥407 |
| ダブルドラゴン リヴァイヴ | ¥4,950 | 43% | ¥2,821 |
| ダブルドラゴン リヴァイヴ デラックスエディション | ¥5,940 | 43% | ¥3,385 |
PlayStation Store タイトル
セール期間:2026年10月21日(水)~2026年11月4日(水) 23:59 JSTまで
| Title | 販売価格 | 割引率 | 割引適用後価格 |
| リターン・オブ・ダブルドラゴン | ¥990 | 50% | ¥495 |
| ダブルドラゴン アドバンス | ¥990 | 50% | ¥495 |
| ダブルドラゴンIV | ¥815 | 50% | ¥407 |
| テクノス ザ・ワールド くにおくん & アーケードコレクション | ¥4,620 | 30% | ¥3,234 |
| ダブルドラゴン リヴァイヴ | ¥4,950 | 43% | ¥2,821 |
| ダブルドラゴン リヴァイヴ デラックスエディション | ¥5,940 | 43% | ¥3,385 |
Steam タイトル
セール期間:2026年10月21日(水)~2026年11月4日(水) 1:59 JSTまで
| Title | 販売価格 | 割引率 | 割引適用後価格 |
| リターン・オブ・ダブルドラゴン | ¥990 | 50% | ¥495 |
| ダブルドラゴンアドバンス | ¥990 | 50% | ¥495 |
| Double Dragon IV | ¥800 | 50% | ¥400 |
| ダブルドラゴン リヴァイヴ | ¥4,950 | 43% | ¥2,821 |
| ダブルドラゴン リヴァイヴ デラックスエディション | ¥5,940 | 43% | ¥3,385 |
Microsoft Storeタイトル
セール期間:2026年10月21日(水)~2026年11月4日(水) 23:59 JSTまで
| Title | 販売価格 | 割引率 | 割引適用後価格 |
| リターン・オブ・ダブルドラゴン | ¥990 | 50% | ¥495 |
| ダブルドラゴンアドバンス | ¥990 | 50% | ¥495 |
| Double Dragon 4 | ¥815 | 50% | ¥407 |
| ダブルドラゴン リヴァイヴ | ¥4,950 | 40% | ¥2,970 |
| ダブルドラゴン リヴァイヴ デラックスエディション | ¥5,940 | 40% | ¥3,564 |