
右の画面は、タイムアタックゲームのプレイ画面です。
設定された目標得点に到達するまでの時間を競うゲームです。設定得点の違いにより3つのモードがあります。
- Short -- 目標得点 100万点
- Long -- 目標得点 2000万点
- Endurance -- 目標得点 10億点
目標得点に到達する前にプレイフィールドが埋まってしまうと、ゲームオーバーとなり、記録は残りません。
また、タイムアタックゲームでは、出現するジュエルの色数による難易度の区別はありません。
タイムアタックゲームで出現するジュエルの色数は、オプション設定(Help & Options) → (Settings)の中の、'T.A. Mode Jewel Numbers'の項目で設定することができます。