2026年10月29日

[神貌のクリファ]アップデートパッチVer.1.05

お知らせ

各種仕様の改善、および不具合修正を行うアップデートパッチVer.1.05を配信いたします。


◆改善対応

ゲームが不慣れな方へ向けて《カジュアルモード》が搭載されました

  • カジュアルモードではスキルを空にしていると、自動でできる限りカウンターを狙います。
  • パートナーが防御特化の行動を行い、白攻撃で狙われている場合はカウンターはせず回避に専念します。
  • 攻撃力は低下しますが防御力が上昇します。
  • メインメニューからいつでも変更可能です。
  • 操作に慣れるまでのアシスト機能ですので、ゲームに慣れたらOFFにする事をおすすめします。

最高難易度《Dread》について、ゲーム開始時に選択できない様にしました

  • ゲームルールがまだ分からない状態で選択してしまい、混乱する状況を防ぐため、ゲーム開始時は選択できない様にしました。
  • ゲームを開始すれば、どなたでもいつでもオプションから変更できます。

ゲームを全体的に分かりやすくなるように改善いたしました 

  • ゲーム序盤において、多くの敵が出る状況を減らしました。
  • 難易度に応じて白攻撃の頻度が低下するようにしました。
  • 敵攻撃のリング示唆について、分かりやすくなるように一部修正を致しました。

序盤で突入する必要のない地点や危険な地点を分かりやすくしました

  • 特別な紫色のアイコンで示され、ゲームの進行には直接影響のない事を分かりやすくしました。
  • レベル差がある場合は危険さを確認するメッセージが出るようになりました。

スロー状態の調整がなされました

  • スロー中に、敵がどのプレイヤーを狙っているかの《矢印を表示させる機能》をオプションに追加しました。 スキルがタイムライン上で《空の状態》と《集中》時で、デフォルトのスロー値が50%に早められました。
    • サブパレット時は10%と以前のままとなっています。これは両方オプションからいつでも変更できます。設定はシステムセーブ値ですので、既に購入された方は両方とも10%となっています。その場合はオプションからお好みの速度に調整してください。

序盤で入手できる攻撃スキルのカウンター性能を更に緩和調整しました

  •  個性を持たせつつ、チャージ状態での性能を向上させました

ターゲットを切り替えるショートカット操作を増やすオプションを用意しました 

  • 2種類から選択でき、以下の操作でターゲット切り替えが可能となります
    •   秘儀ボタン押しっぱなし+左右
    •   操作キャラクター切り替えボタン押しっぱなし+左右
    •   オプションでいつでも増やす事が可能です

攻略記事をメインメニューに追加しました

  • 攻略用ヘルプとして追加いたしました。ゲームを攻略する道しるべとして使っていただければと思います。


◆修正&不具合対応

  • 秘儀の攻撃実行中に時間を止められない問題を緩和しました
  • 一部のスキルにおいて、タイムラインがズレる事がある不具合を修正しました
  • 敵攻撃のリング示唆がズレている技がいくつか発見されましたので、これを修正しました
  • 特定の状況で、キャンセル可能なタイミングでスキルを予約した時、リチャージ状態のスキルになってしまう問題を修正しました
  • 2章ボスの繭と4章ボスの棺桶について、わかりにくい箇所があったため説明文と共に一部挙動を修正しました

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