PlayStation®4/PlayStation®5/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam/Epic Games 版《雙截龍再臨》已發布更新檔 Ver.1.5.0。本次更新根據各位玩家提供的回饋,針對遊玩體驗進行了多項調整。詳細更新內容如下:
■ 新增功能
・新增全新動作「防禦反擊」
成功防禦時,按下「必殺技按鈕」即可發動反擊動作。
・新增可遊玩教學關卡的模式。
■ 調整(所有可遊玩角色共通)
・擴大可發動超必殺技的判定範圍。
・擴大防禦成功的判定範圍,降低受到側面攻擊的機率。
・部分受擊動作(受傷硬直)期間新增無敵時間,避免遭受敵人追加攻擊。
■ 調整(敵人/關卡)
【布萊德】
被雙手推擊命中時,不會中斷連段。
【肯尼斯】
調整手榴彈的使用機率,並新增落點提示特效。
降低後撤步的使用頻率。
【布魯諾夫】
下調雙手劈擊的追蹤性能。
【阿爾】
降低衝刺攻擊待機期間裝甲效果的耐久度。
【阿薩辛】
降低攔截空中落下攻擊時發生同時命中的機率。
【正人】
縮短拔刀術待機時傷害判定的持續時間,並改為僅判定一次。
【拉爾夫(機車)】
擴大受擊判定。
【尼克(龍脈污染)】
延長部分攻擊的蓄力動作,並縮小攻擊判定範圍。
【拉爾夫(龍脈污染)】
降低部分攻擊的追蹤性能,並縮小攻擊判定範圍。
【羅柏】
延長棒球棍全力揮擊的準備時間。
降低不可防禦攻擊的發動頻率。
下調附帶裝甲效果的橫掃攻擊裝甲耐久度。
【阿波波】
延長投擲藍色鐵桶前的準備動作。
延後抓取玩家攻擊的判定時機。
【喬治】
延後飛踢裝甲效果的發生時機。
【威廉斯】
衝刺攻擊時,於地面顯示傷害範圍。
【馬庫斯】
下調部分攻擊的裝甲耐久度與追蹤性能。
延長巨大衝擊波攻擊的發動時間。
使用落下產生巨大衝擊波的攻擊時,增加空中停留時間。
【阿波波(四天王戰)】
使用投擲角色攻擊時,提前顯示落點的地面預警。
【四天王戰】
全面調整攻擊頻率與敵方行動模式,降低整體難度。
【全體】
當玩家處於防禦狀態時,降低敵人使用不可防禦攻擊的頻率。
【燃燒瓶】
縮小攻擊判定範圍,並同步調整火焰特效範圍。
新增攻擊判定區域顯示特效。
此外,亦修正了其他細部錯誤,並調整部分敵人行動及關卡陷阱。
■ 開發團隊變更通知
自 Ver.1.5.0 起,後續更新內容將由 Unite Plus Co., Ltd. 負責開發。
如有任何問題,請透過以下客服支援表單與我們聯繫:
カテゴリ