PlayStation®4 / PlayStation®5 / Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam / Epic Games판 『더블 드래곤 리바이브』의 업데이트 패치 Ver.1.5.0 배포를 시작했습니다. 이번 업데이트에서는 플레이어 여러분께서 보내주신 피드백을 바탕으로, 플레이 감각 개선을 목적으로 한 조정이 이루어졌습니다. 자세한 변경 내용은 아래와 같습니다.
■신규 추가 기능
・신규 액션 『가드 카운터』 추가
가드가 성립되었을 때 ‘필살기 버튼’을 입력하면 반격 액션이 발동합니다.
・튜토리얼용 스테이지를 플레이할 수 있는 모드를 추가했습니다.
■조정 (전체 플레이어블 캐릭터 공통)
・초필살기를 발동할 수 있는 범위를 확대했습니다.
・가드가 성립하는 판정을 확대하여, 측면 공격에 피격당할 확률을 낮췄습니다.
・일부 피격 모션(데미지 모션) 중에 적의 추가 공격을 받지 않도록 무적 시간을 추가했습니다.
■조정 (적 / 스테이지)
【브래드】
양손으로 밀쳐내는 공격을 받았을 때 콤보가 끊기지 않도록 변경했습니다.
【케네스】
수류탄 발동 확률을 조정하고, 착탄 지점을 알 수 있도록 이펙트를 추가했습니다.
백스텝을 하는 빈도를 낮췄습니다.
【브루노프】
더블 촙의 추적 성능을 하향했습니다.
【알】
돌진 공격 대기 중인 아머의 내구도를 하향했습니다.
【어쌔신】
상공에서 낙하하는 공격을 요격할 때, 동시 타격이 발생할 확률을 낮췄습니다.
【마사토】
발도술 대기 중에 발생하는 데미지 영역의 지속 시간을 단축하고, 판정이 1회만 성립하도록 변경했습니다.
【랄프(바이크)】
피격 판정을 확대했습니다.
【닉(용맥 오염)】
일부 공격의 준비 동작(기 모으기)을 길게 하고 공격 판정을 축소했습니다.
【랄프(용맥 오염)】
일부 공격의 추적 성능을 낮추고, 공격 판정을 축소했습니다.
【로퍼】
야구 방망이 풀스윙 공격의 준비 시간을 늘렸습니다.
가드 불능 공격의 발생 빈도를 낮췄습니다.
아머가 부여된 가로 휘두르기 공격의 아머 내구도를 하향했습니다.
【아보보】
파란색 드럼통을 던질 때의 준비 동작을 늘렸습니다.
플레이어 잡기 공격의 잡기 성립 판정 타이밍을 늦췄습니다.
【조지】
드롭킥의 아머 발생 타이밍을 늦췄습니다.
【윌리엄즈】
대시 공격 시 데미지 범위를 지면에 표시하도록 변경했습니다.
【마커스】
일부 공격의 아머 내구도와 추적 성능을 하향했습니다.
거대한 충격파를 발생시키는 공격의 발동까지 걸리는 시간을 늘렸습니다.
낙하하며 거대한 충격파를 발생시키는 공격 시, 공중 대기 시간을 늘렸습니다.
【아보보 (사천왕전) 】
캐릭터를 집어 던지는 공격 시, 착탄 지점의 지면 전조 표시 타이밍을 앞당겼습니다.
【사천왕전】
전반적인 공격 빈도와 적의 행동 패턴을 재검토하여 난이도를 완화했습니다.
【전체】
플레이어가 가드하고 있을 때 가드 불능 공격을 시도하는 빈도를 낮췄습니다.
【화염병】
공격 판정을 축소하고, 이에 맞춰 화염 이펙트 범위도 조정했습니다.
공격 판정을 표시하는 영역(에어리어) 이펙트를 추가했습니다.
그 외 기타 자잘한 버그 수정 및 적의 움직임 조정, 스테이지 기믹 조정이 진행되었습니다.
■개발사 이관에 관한 안내
Ver.1.5.0 이후의 업데이트에 관한 개발을 ‘Unite Plus Co., Ltd.’로 이관합니다. 문의 사항에 관해서는 아래의 고객지원 폼을 통해 연락해 주시기 바랍니다. https://www.arcsystemworks.jp/portal/support/
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