現在、GUILTY GEAR -STRIVE- Nintendo Switch Edition Ver.1.01に以下の不具合を確認しております。
・「プレイヤーマッチ」にてルーム内のプレイヤー人数が多い状態で対戦を行った際、対戦動作が重くなることがある
・「プレイヤーマッチ」にてルーム内に複数プレイヤーがいる状態で特定の操作で入室や退室が行われた際に、ルーム内の操作を行っていない他のプレイヤーが退室してしまうことがある
・「オンラインモード」中に特定の状況下で「ゲーム設定」の「ボタン設定(バトル中)」を開くと動作が重くなることがある
・一部シーンで再生される音声が乱れてしまっている
・名残雪の「垂雪」のコマンドリスト説明文が誤った内容になってしまっている
正しくは、以下の説明文となります。
【垂雪】 上半身に無敵があり、広範囲をカバーする対空技。 空中からの攻撃に強いため、相手の跳び込みを迎撃しやすい。 HS入力で中段攻撃の二段目に派生し、相手を大きく吹き飛ばす。 ヒットorガード時は他の各種必殺技に派生が可能。 使用時に【ブラッドゲージ】が増加する。 攻撃範囲と威力が非常に強力なので、近距離戦では積極的に連続技に組み込みたい。 |
修正予定日につきましては後日告知させていただきます。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしますことをお詫び申し上げます。
We have identified and confirmed the following issues for Guilty Gear -Strive- Nintendo Switch Edition Ver.1.01.
・Initiated matches may experience performance issues when too many people are present within the same room for Player Match mode.
・A player who didn’t make any inputs within the Player Match room might leave the room involuntarily when certain inputs are made while other players are entering or exiting the room.
・While in Online Mode, players may experience performance issues when opening Button Settings (during a match) within the Game Settings menu under certain circumstances.
・Issues occur with audio playback during some scenes.
・The description for Nagoriyuki’s special move, Shizuriyuki, shows incorrect text. The correct text is as follows:
Shizuriyuki: An anti-air attack with upper body invincibility that covers a wide range. It is effective at intercepting the opponent’s jump-in attacks. Inputting HS continues into the second overhead hit, sending the opponent flying back. It can be canceled into other special moves on either block or hit. It increases the Blood Gauge when used. As the attack covers a large range and the damage is high, it works well in combos at close range. |
We will make another announcement regarding when additional fixes will be implemented.
We apologize to all our dedicated players for the inconvenience caused.
현재 <길티기어 -스트라이브- Nintendo Switch Edition> Ver.1.01에서 이하의 오류를 확인하였습니다.
・「플레이어 매치」에 룸 내 플레이어의 수가 많은 상태로 대전을 실시할 경우 대전 동작이 무거워지는 현상
・「플레이어 매치」에서 룸 내에 복수의 플레이어가 있는 상태에서 특정 조작으로 입실 혹은 퇴실 시, 조작을 실시하지 않은 룸 내의 다른 플레이어가 퇴실 되는 현상
・「온라인 모드」 중 특정 상황에서「게임 설정」의 「버튼 설정 (배틀시)」을 열 경우 동작이 무거워지는 현상
・일부 장면에서 음성이 올바르게 재생되지 않는 현상
・나고리유키의 「수설」 커맨드 리스트의 설명문이 잘못 기재되어있는 현상
올바른 표기는 이하와 같습니다.
【수설】 상반신에 무적이 있으며, 넓은 범위를 커버하는 대공기. 공중 공격에 강하므로 상대의 점프를 요격하기 쉽다. 상대를 높이 띄우며, HS를 입력해 중단 공격인 2단째로 파생할 수 있다. 히트 or 가드 시에는 다른 필살기로 파생할 수 있으며, 사용 시 【블러드 게이지】가 증가한다. 공격범위와 위력이 매우 강력하므로, 근거리전에서는 적극적으로 압박에 조합하자. |
修수정 일정에 관해서는 추후 공지를 통해 공지 드리겠습니다.
불편을 끼치게 되어 죄송합니다. 여러분의 너른 양해 부탁드립니다.
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