



2026.07.30
2026.06.25





これは私たちが生きる地球とは異なる、もう一つの地球の物語。
最強最悪の邪神ギガスゴイデス。
神殺しまであと一歩……というところで
ある日突然「赤ちゃん」になってしまった――。
邪神ギガスゴイデスはこんなこともあろうかと徹夜で開発していた
邪神復活プログラム、その名も
『デモンズナイトフィーバー』を発動。
運命の悪戯か、はたまた必然か。
その怪しき儀式に巻き込まれたのは、
世界を激しく憎む、冴えない青年
「邪龍院狂死狼」だった。
互いの利害の一致から、奇妙な協力関係を結ぶことになった二人。
これは邪神ギガスゴイデスと、邪神の使徒となった邪龍院狂死狼の
「アク」の物語である。

戦闘中に味方である 「しもべ」 を犠牲にする
「しもべ酷使システム」 を使い、
手下を自らの手で爆散させて敵を一網打尽にしろ!
しもべたちは
「キルされればされるほど、転生して強くなる」
驚異の仕様!
良心の呵責を捨てて仲間を限界まで使い倒す
新感覚の戦略性を楽しもう!
宇宙歴666万年、神をもキルするまであと一歩に迫った悪の天才邪神。 しかし、ある日突然、大半の魔力を失い「赤ちゃん」になってしまう。 失った力を取り戻すため、自作の復活プログラムである異次元の儀式『デモンズナイトフィーバー』を起動し、狂死狼を自らの使徒として利用することにする。
世界を激しく憎んでいる、三流ブラックゲーム会社の冴えない社畜プログラマー。 一連の出来事を「過労死が見せたおかしな夢」だと勘違いしており、現実への恨みを晴らすべくノリノリで邪神の使徒となる。
なお、儀式の舞台である精神世界の補正により「精神年齢が中学生で止まっている」ことが露呈し、その世界では中学生の姿になってしまう。
狂死狼とは中学時代の同級生という因縁を持つ、正義感あふれる世界的人気アイドル。 神様に「狂死狼は邪神に洗脳されている」と言い含められており、彼を悪から救い出すことこそが神から与えられた自分の使命だと盲信している。
神様から授かった新たな力を手に、悪い邪神の一味となってしまった(と勘違いしている)狂死狼たちを討ち果たすべく戦いに挑む。
ギガスゴイデスと永きに渡る対立を続けている存在。
“正義の仮面”を被り、人々からは篤い信仰を集めているが、実は裏でギガスゴイデスを消そうと様々な妨害を繰り返している。赤ちゃんになったギガスゴイデスを存在ごと完全に消し去るため、神の使徒であるマリアを言葉巧みに導き、たびたび狂死狼の前に立ちはだかる。
ダウンロード版/パッケージ版
価格 4,950円(税込)
好評発売中!
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新川 宗平(喜多山浪漫名義)
プロデューサー・原案・シナリオ
独立してから苦節4年!ようやく本作を発売することができました。
これまで多数のシミュレーションRPGを手掛けてきて、ギネス記録もいただきましたが、この『デモンズナイトフィーバー』はSRPGの常識を完全破壊するブッ飛んだゲームに仕上がりました。
SRPGの常識とは「仲間を集める」「仲間を育てる」「仲間を犠牲にせず勝利する」、この3つだと思っています。
それに対して『デモンズナイトフィーバー』は「悪を楽しむ」というコンセプトのもと、「悪に仲間は不要!」「しもべを使い捨て!」「敵もしもべも全部キルするのが正解!」という、とんでもないゲームです。
本作がどう評価されるかはわかりませんが、少なくとも唯一無二のゲーム体験の提供と、SRPGの歴史に一石を投じることはできたと自負しています。
ゲームファンの皆さん、是非とも歴史の生き証人になってください。また、これからもニッチかもしれないけどスーパーなゲームを皆様にお届けしていきたいので、どうか本作を購入して応援してください!

日向 悠二
キャラクターデザイン
大変お待たせしました、『デモンズナイトフィーバー』いよいよ発売です!
足かけ三年、スナック感覚で悪行を重ね悪徳を積むという非人道的な行いをポップでコミカルなオブラートに包んで良心の呵責に苛まれないよう配慮した、よくわからない一風変わったゲームに仕上がりました。
キャラクターデザイン担当としては、ユーザーがあまり難しいことは考えずに、なんとなくキャラかわいいだけでも遊びきれるよう、イメージボードからしもべの装備に至るまで、あれこれ自分なりのキャッチーさでまとめてみたつもりです。
コンセプトもゲーム性もかなり独特で人を選ぶとは思いますが、頭からっぽにして悪行の数々をたのしんでください!

矢野 達也
サウンドクリエイター
デモンズナイトフィーバー、発売おめでとうございます!
ダークでコミカルな世界観に合わせて、いろんな楽曲を作らせていただきました。ゲームシステムも野心的かつ丁寧に作られていて、最初から最後まで退屈しない素敵な作品に仕上がっていると思います。
サントラの曲名をここまで無茶苦茶したのも初めてですが、ゲームをプレイし終えてからお聴きになれば、ゲーム本編同様、ただバカをやっただけではないことにお気付きいただけるかと思います。
サウンドは最初から最後までプレイヤーさんをおもてなしする宿業を背負っていますが、自分自身、本当に最後まで、手を抜くことなく、楽しく作り切りました。プレイヤーさん達と一緒にゲームの世界観を、物語を、楽しむことができれば何よりです。
新川宗平一門が今の時代にぶちかます渾身の新作、ぜひご賞味・ご堪能あれ!!

syudou
主題歌アーティスト
この度は「デモンズナイトフィーバー」という素敵な作品に、テーマソングという形で楽曲を書き下ろさせて頂き、ありがとうございました。
「ドロップアウト」という楽曲は、大人になった自分がそれでも忘れずにいるヤンチャ心や遊び心を音に詰め込んだ作品になっております。
このゲームに関わることで、それを思い出すことができる機会もいただきました。
本楽曲および「デモンズナイトフィーバー」という作品が、今後多くの方に愛されることを心よりお祈りしております。


