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2022.05.11

  • GUILTY GEAR

「GUILTY GEAR -STRIVE- もうすぐ1周年記念生放送」5月25日(水)配信決定!特別企画「キャラクター&楽曲人気投票」本日よりスタート!

アークシステムワークス株式会社は、好評発売中の2.5D対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』が、間もなく発売から1周年を迎えることを記念した「GUILTY GEAR -STRIVE- もうすぐ1周年記念生放送」を、2022年5月25日(水)20時より配信いたします。

この1年間の感謝の気持ちを込めた、特別生放送を実施!

番組内では、開発陣による『GUILTY GEAR -STRIVE-』の「これまで」と「これから」をテーマにしたスペシャルトークやエキシビションマッチのほか、シーズン2に向けた本作の最新情報など、盛りだくさんの内容を予定しております。ぜひご視聴ください。

●番組概要

配信日:2022年5月25日(水)20:00~
配信チャンネル:
YouTube:https://www.youtube.com/c/arcsystemworksjapan
Twitter:https://twitter.com/GUILTYGEAR_PR

発売1周年特別企画! キャラクター&楽曲人気投票が本日よりスタート!

発売1周年特別企画として、『GUILTY GEAR -STRIVE-』に登場した主要キャラクターおよび、本作を彩る珠玉のボーカル楽曲の人気投票を、本日より開始いたしました。

投票結果は、5月25日(水)の「GUILTY GEAR -STRIVE- もうすぐ1周年記念生放送」にて発表いたします。皆様からの投票をお待ちしております。

●企画概要

投票期間:5月11日(水)~5月22日(日)
投票ページ:https://business.form-mailer.jp/fms/ebf760de170958

※個人による複数回の投票はお控えください。

2022.04.28

  • お知らせ
  • くにおくん

くにおくんの三国志だよ 全員集合! アップデート情報【2022年4月28日更新】

ver1.1.2

不具合の修正

・特定の手順で装備品アイテムを増殖することができた不具合の修正
・アイテムのポーズメニューを開いた際に稀にゲームが停止することがあった不具合の修正
・ポーズメニューで特定の操作を行うことでステータスポイントを消費せずにステータスを増加できた不具合の修正
・ショップを利用することでおまけ効果【俊足】によるスピードアップの効果が消失することがあった不具合を修正
・ローカル通信、インターネット通信時の互いのキャラクターの挙動について改修
・停刻之計の停止時間が特定動作後に想定より短くなっていた不具合を修正
・一部キャラクターのアクション中の名前テキストがTVモードで正しく表示されていないのを修正
・一部キャラクターのアクション画像不具合修正
・一部イベントや図鑑のテキストや会話画像の修正

仕様変更

・バトル開始UIが出ている最中は行動不可に変更
・おまけモードの敵体力ゲージを設定の内容にかかわらず常に表示するように変更

ver1.1.1

不具合の修正

・Ver1.0.1までに装備中の装備品をまとめ売りで売却してしまっていた場合、該当の装備品を付け外すと消失してしまっていたのを修正
外した装備が所持リストに存在しない場合、リストの末尾に追加するようにしています
※リストが最大の時はこの挙動は機能しません
・ネットワークプレイ時のキャラクターアクションや武器アイテム、計略ゲージの状況について同期処理を改修

その他

・落石計のRボタンを押すとすぐに岩を落とすことができる操作をガードアクションに反応して落下するように変更

ver1.1.0

機能追加

おまけモード(三国英雄録)に4人オンライン協力プレイが追加されました

不具合の修正

インターフェース

・装備品をまとめ売りする際、別のセットで装備しているアイテムを売れてしまっていたのを修正
・敵が計略ゲージを表示させた際にオプションのザコ体力ゲージ表示を切り替えるとハングアップが発生していたのを修正
・ポーズメニューで「タイトルに戻る」「チャプター選択」に戻るを選択した後、画面が遷移するまでにステージを移動するとハングアップが発生していたのを修正

アイテム

・料理アイテム【すっぽんスープ】のSP自動回復の効果が発生していなかったのを修正
・一部のショップのラインナップを変更しました
・消耗品アイテム【落宝丸】の効果が正しく発揮されていなかったのを修正
・イベントのクリア報酬で得られるアイテムが所持数の上限を超えられていたのを修正
・ステータスポイントの割り振りをリセットする【まっさら小づち】を使用した後、チャプターを終了して再開するとポイントの最大値が減少していたのを修正
・装備メニューのセット2、セット3のいずれかを装備したセーブデータのゲームを開始すると、再開時にセット1が内部的に装備されている状態になっていたのを修正
・特定の手順で装備していないのに装備中となって使用できなくなる装備品ができてしまうのを修正

アクション

・プレイヤーの体力が0になった瞬間にタイトルに戻って中断データを保存すると、その中断データから再開した際に操作不能になることがあったのを修正
・一部の超必殺技の習得条件設定が誤っていたのを修正
・隆中の特定箇所で計略を発動させると効果が発揮されなかったのを修正
・体力が0になった際の復帰時、体力が無い状態が継続して復活することがあったのを修正
・敵に掴まれると同時にステージを遷移すると進行不能になっていたのを修正
・2章 熱血ルート、冗談ルートのVS董卓さぶ戦で本来通れない範囲にキャラクターが侵入できてしまっていたのを修正
・超必殺技や計略による画面停止演出中に何らかのイベントが発生すると停止状態が維持されてしまっていたのを修正
・イベントの発生時にアクションの移動が停止しないことにより、進行不能な位置にプレイヤーが移動してしまうことがあったのを修正
・計略で持ち上げたオブジェクトが破壊されると持ち上げ状態が解除されない不具合を修正
・ダウン状態や持ち上げられから復帰できないことがある不具合を修正
・地震計の効果が無敵状態になっているキャラクターにも発生していたのを修正
・おすそ分けプレイ時、計略ゲージが十分でも2Pが計略を発動できないことがあったのを修正
・落下アクションが永続化することのあった点を修正
・敵が計略チャージをしながら超必殺技を行うことがあったのを修正

イベント

・通信プレイ時、硬派以上の名声値によるルート分岐が発生するイベントにてホスト・ゲストで名声値の同期が取れておらずに進行ルートが別になることで同期ズレや進行不能が発生していたのを修正
・4章 東嶺関でのバトルイベントを関所の屋上で発生させると進行不能になっていたのを修正
・1章、4章などで発生する時間経過で終了するイベントバトルにて、バトル終了の表示後にキャラクターの体力が0になると進行不能になっていたのを修正
・5章 VS趙雲すがたの開始直後の中断データを読み込むとバトルが正常に発生せずに進行不能になることがあったのを修正
・水計を所持せずに3章演義ルートを進行すると進行不能になるのを修正
・イベントによっては計略ゲージの最大値を増やす【知恵の宝玉】を複数回入手可能になっているのを修正
・5章 サブイベントの馬泥棒退治で敵を全滅させても終了しないことがある不具合を修正
・2章 VSアボボに背後から話しかけると進行不能になるのを修正

おまけ効果

・おまけ効果【吸魂】のSPゲージ回復量増加の効果が正しく行われていなかったのを修正
・おまけ効果【俊足】を発動後、一度STATUS画面を確認しないと効果が発揮されていなかったのを修正
・おまけ効果【呪いの装備】の効果で無力化されていなかったおまけ効果があったのを修正

おまけモード

・出現する回復アイテムの見た目の不具合修正
・おまけモードで回復アイテムをだれが拾っても2Pが合わせて回復していたのを修正
・おまけモードで一度でも出現させたことのある箇所の回復アイテムが出現しなくなることがあったのを修正
・ステージ5の途中で敵を全滅させてもGOサインが出ずに進行不能になることがあったのを修正
・おまけモードステージ4で破壊可能な看板がステージ外に配置されていたのを修正
・マルチプレイ時、全員の残機が0で死亡してもゲームオーバーにならないことがあったのを修正
・おまけモード後に中断データを再開するとステージ外にキャラクターが表示されることがあったのを修正
・おまけモードの時間切れダメージを一部のキャラが耐えることがあったのを修正

キャラクター、ステージ、ステータス

・敵キャラクターが一部の地形に入り込むとジャンプのみを繰り返していたのを修正
・5章 冗談ルートのVS左慈まつど戦にて一部のステージコリジョンを抜けることができていたのを修正
・運の上昇による【クリティカルダメージの上昇量】【ドロップ金額の増加量】が正しく反映されていなかったのを修正
・知力のステータスが【計略ゲージの増加量】に影響を与えていなかったのを修正

マルチプレイ

・マルチプレイの検索条件の設定によっては未開放の難易度や章で募集しているルームに入室できてしまっていたのを修正
・おすそわけプレイ中、彭城のショップを利用すると2Pがオブジェクトに挟まって動けなくなるのを修正
・ホストとゲストそれぞれの画面で敵の表示数が異なることがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、敵や味方NPCが計略を使用すると動作が停止することがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、計略発動と同時にポーズメニューを開くとポーズメニューを閉じることができないことがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、ポーズメニュー内のファストトラベルや装備品などのダイアログを表示すると同時に通信を終了するとダイアログが残り続けていたのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、ゲスト側がショップNPCとの会話中にホストがポーズメニューを開くとゲストが操作不能になっていたのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、会話イベントの選択肢について同期が正しく取れていないことがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、ボスバトルに敗北した際にゲスト側が無敵化、ダメージを与えられない状態になることがあったのを修正
・わら材などの素材アイテムを集めた状態でローカル通信、インターネット通信のマルチプレイを開始し、素材アイテムを消費するイベントを発生させるとホスト・ゲストでイベントの内容に齟齬が発生して進行不能となっていたのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、計略ムービーのスキップ設定をホストの設定に合わせるよう修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、名声値の変動がホストとゲストで異なる値になることがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、ゲストが退出するとホストの体力が最大まで回復していたのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、ゲストが戦闘不能状態で通信プレイを終了した後にホストが死亡すると進行不能になるのを修正
・マルチプレイ時、2Pが戦闘不能状態でマルチプレイを終了し、再度マルチプレイを再開すると挙動の不具合や進行不能が発生していたのを修正
・おすそわけプレイ時、周倉そのかわのステータスがマルチプレイ開始時の状態から変化していなかったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、停刻之計を使用すると計略ゲージが減少せず停止効果が永続することがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、計略ゲージの上限の同期が取れていなかったのをホストに合わせるように修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、武器アイテムやオブジェクトを持ち上げた際の表示にズレが発生していたのを緩和
・おすそわけプレイ時、2Pキャラが地形に埋まって行動不能になることがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、選択肢のあるイベントでホストがイベントスキップを行い、ゲストが選択待ちに入る前に選択肢をホストが選ぶと進行不能になっていたのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、デスペナルティ後のリスポーン地点がホスト、ゲストで異なることがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、敵の掴みを喰らっても投げられないことがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、マッチング中に切断するとハングアップが発生していたのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、チャプタークリアのタイミングでハングアップが発生することがあったのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、ゲストが超必殺技を発動中に通信を終了すると進行不能になるのを修正
・ローカル通信、インターネット通信でのマルチプレイ時、敵に投げられてもダメージが入らないことがある症状の緩和
・マルチプレイ時、ゲスト側が計略ゲージの最大値を増やす【知恵の宝玉】を使用すると効果が出ずに消失していたのを修正

バランス調整

・地図メニューの操作方法をLスティックでフリーカーソル、Rスティックでリスト表示に変更
・料理アイテム【煮込みナマコ】【クマの手ステーキ】のHP自動回復の効果量を調整
・コンボを長く続けたことでダウンした場合、スタンひるみが発生しないように調整
・凍り付きの状態異常が発生した際、熱血乱舞を発動すると状態を回復できるよう変更
・一部のダウン追撃後のダウン中に持ち上げることができないように挙動を調整
・アボボの必殺技【グラウンドスマッシュ】による地震ひるみの効果を空中にいれば回避できるように変更
・攻撃判定のサイズや持続について、見た目との齟齬が大きい技の調整
・大風之計、闇曹操やまだの専用技【倚天両断剣】についてヒット時のリアクションを調整
・停刻之計の最短停止時間を延長
・ゲームバランス調整のため、いくつかのおまけ効果の値を変更
・おまけモードのキャラクターのバランス調整や挙動の修正
・おまけモードを複数人でプレイした際、残機が0で死亡したキャラクターはピョンシーに変化するように変更
・最序盤のゲームバランスを調整

その他

軽微な修正をおこないました

2022.04.28

  • お知らせ
  • くにおくん

「くにおくんの三国志だよ全員集合!」新たなプレイアブルキャラクターを大幅追加した待望のパッケージ版発売決定!

好評発売中の「くにおくんの三国志だよ全員集合!」にて、PlayStation®4版 / Steam版の発売日が2022年7月21日(木)に決定、およびNintendo Switch™、PlayStation®4版にて、パッケージ版を発売することを決定したことをお知らせします。

明日4月29日(金)より、パッケージ版予約開始!

Nintendo Switch™、PlayStation®4のパッケージ版は、明日4月29日(金)より予約開始です。また、店舗独自のオリジナル特典も公開致しました。

店舗オリジナル特典

あみあみ
アクリルキーホルダー

エビテン[ebten]
ドット絵アクリルキーホルダー

お宝創庫グループ/fammys.com
32㎜缶バッジ

ゲーマーズ
マルチクロス

Neowing
缶キーホルダー(32mm)

ビックカメラ
オリジナルサウンドトラック

曲目リスト

ブックオフ
アクリルスタンド

WonderGOO
アクリルミニジオラマ

楽天ブックス
アクリルキーホルダー

サウンドトラックの詳しい内容はこちら
※画像は全てイメージです。予告なく変更になる場合があります。予めご了承下さい。

店舗特典の続報は公式Twitterをチェックください!
「くにおくん」公式Twitterアカウント

▼最大4人で遊べるモード「三国英雄録~赤壁ノ章~」がパワーアップ!

最大4人で遊べるモード「三国英雄録~赤壁ノ章~」もさらにパワーアップ!総勢24キャラクターがプレイ可能となり、よりハチャメチャに楽しめる!今回のアップデートで追加される、新たなプレイアブルキャラクターを9キャラクター紹介!※Switchダウンロード版は無料アップデートで発売同日にキャラクター追加となります

左から袁術(むなかた)/ 華雄(あぼぼ) / 袁紹(とうどう)/ 張角(にしむら)/  楽進(もちづき)/ 徐晃(こばやし)/ 曹仁(おにづか)/ 于禁(たいら)/ 張郃(きのした)

この他の登場キャラクターや各キャラクターの詳細は、公式サイトをチェック!
「くにおくんの三国志だよ全員集合!」キャラクター紹介ページ

『くにおくんの三国志だよ 全員集合!』オリジナル&アレンジBGM聞き比べサウンドトラック

『くにおくんの三国志だよ 全員集合!』ゲーム内に収録されている歴代「くにおくんシリーズ」のアレンジ楽曲とアレンジ前の楽曲を交互に収録した聞き比べサウンドトラック!

■収録曲
1 百花繚乱
2 熱血三国志のテーマ
3 オープニング(ダウンタウン熱血物語)
4 幕間時間
5 町 (移動)(びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル)
6 平和な街並み
7 INTERVAL(いけいけ熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘)
8 冗談INTERVAL
9 キャスト(熱血高校ドッジボール部 サッカー編)
10 戦と日常の合間
11 弾よりも速く (競技中BGM 2)(ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会)
12 弓矢よりも速く
13 お買い物ソング(ダウンタウン熱血物語)
14 お買い物ソング ~三国志Ver~
15 タイトル(熱血格闘伝説)
16 揚州 ~江南の風~
17 倉庫 / 工場 ~小林登場~(ダウンタウン熱血物語)
18 攻城のテーマ
19 対中国チームのテーマ(熱血高校ドッジボール部)
20 秘境よいとこ一度はおいで
21 長谷部 ~愛のメロディー~(ダウンタウン熱血物語)
22 張遼 ~義のメロディー~
23 冷峰学園 ~対決!!~(ダウンタウン熱血物語)
24 豫州 ~我が支配~
25 黒幕(ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合)
26 VS袁紹 ~四世三公の采配~
27 ダブドラ兄弟のテーマ ~竜一・竜二 登場~(ダウンタウン熱血物語)
28 VS夏候惇&夏侯淵 ~双龍演舞~
29 中ボスのテーマ(ダウンタウン熱血物語)
30 VS曹操軍幹部 ~百戦錬磨~
31 別荘(新・熱血硬派くにおたちの挽歌)
32 司隸 ~後漢末の挽歌~
33 打倒! 組長さぶ(AC版 熱血硬派くにおくん)
34 VS董卓 ~暴君★把斗瑠(バトル)~
35 モンスターの脅威再び(新・熱血硬派くにおたちの挽歌)
36 VS呂布 ~最強もんすたーの脅威~
37 宝陵高校(ダウンタウン熱血べーすぼーる物語)
38 荊州 ~迫りくる試練~
39 大決闘 ~最後の闘い~(ダウンタウン熱血物語)
40 VS曹操 ~乱世の大ボス~
41 トレインシーン(AC版 熱血硬派くにおくん)
42 VS孫権 ~熱血三国ロックンロール~
43 エンディング2

2022.04.14

  • GUILTY GEAR

『GUILTY GEAR -STRIVE-』アーケード(APM3)版キャラクター追加&アップデートVer1.04実施のお知らせ

全国のゲームセンターで稼働中のALL.Net P-ras MULTI バージョン3(以下APM3)版『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』のアップデートVer1.04を、2022年4月15日(金)に実施いたします。

今回のアップデートでは、新規キャラクター「テスタメント」が追加されるほか、バトルバランスも家庭用ゲーム機同等のVer.1.16相当になります。最新版バトルバランスの対戦をゲームセンターでもお楽しみください。

『GUILTY GEAR -STRIVE-』公式サイト
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/

新キャラクター「テスタメント」関連動画公開中

アーケード版に新規追加されるキャラクター「テスタメント」のトレーラー映像・スターターガイドがYouTubeにて公開中です。

「テスタメント」キャラクタートレーラー
https://youtu.be/F4kDkGvmb8M
「テスタメント」スターターガイド
https://youtu.be/DfAEQnbjt2c

「GG -STRIVE- プレイヤーズギルド」に登録して「GGST」を楽しもう!

アーケード版『GUILTY GEAR -STRIVE-』は、株式会社セガのAimeサービスに対応しており、ゲームをより一層お楽しみ頂くためのコンテンツが満載な連動サービス「GG -STRIVE- プレイヤーズギルド」をご利用いただくことができます。アーケード版を遊ぶプレイヤーの方は是非ご利用ください。

「GG -STRIVE- プレイヤーズギルド」
https://stpg.guiltygear.com/strive/

2022.03.23

  • お知らせ

北米チャリティ団体「Child’s Play」に20,000$以上の寄付を実施

Arc System Works America, Inc. は、社会貢献活動の一環として、北米チャリティ団体「Child’s Play」に20,000$以上の寄付を実施したことをお知らせいたします。

北米で開催された「ARCREVO America 2021」は、「Child’s Play」とパートナーシップを結び、実施してまいりました。「Child’s Play」は、2003年の設立以来、世界中の病院で治療を受けている子供たちや、アメリカ中の家庭内暴力シェルターで暮らす人々の生活を改善する支援を行っている団体です。参加人数に応じた寄付金の総額は、20,000$以上となりました。ご協力いただいた皆様へ厚くお礼申し上げます。

今後も皆様とともに「ゲームを通じて世界を豊かにする」活動に取り組んで参りますので、ご協力をお願いいたします。


Arc System Works America, Inc. is pleased to announce that it has donated over $20,000 to the North American charity organization Child’s Play as part of its social contribution activities.

ARCREVO America 2021″ has been held in North America in partnership with “Child’s Play”. Since its founding in 2003, Child’s Play has helped improve the lives of children treated in hospitals around the world and those living in domestic violence shelters across the United States. The total amount of donations based on the number of participants was ov
er $20,000. We would like to thank all of you for your cooperation.

We will continue to work with you to “enrich the world through games,” and we ask for your cooperation in this endeavor.