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Basic Rules

"0d Beat Drop"의 세계에 오신 걸 환영합니다.

퍼즐과 리듬의 융합이 새로운 형태의 게임을 만들어냈습니다.
나타나는 "Piece"를 쌓고 음악에 맞춰 "Beat Drop"으로 Piece를 없애십시오.
그렇게 없앤 Piece는 상대방에게 넘어갑니다.
Piece가 쌓여 가득 차면 게임에서 패배합니다.
상대방에게 가능한 한 많은 Piece를 보내십시오. 상대방 화면에 Piece가 가득 차면 승리합니다.

화면 보는 방법

●플레이 필드
나타나는 Piece를 여기에 쌓습니다.
●비트 보너스 게이지
현재 비트 보너스 레벨과 득점 배율이 이곳에 표시됩니다.
●사이드 비트 미터
이 게이지는 음악의 리듬에 따라 위아래로 움직입니다. 20개의 다른 레벨이 있습니다.
이곳에는 쌓여 있는 "Shadow Piece"의 수가 표시됩니다.

Piece 조작법

Piece는 3개의 도형으로 구성되어 있습니다.
Piece는 왼쪽 그림과 같이 3번째와 4번째 열에 떨어집니다.
[A button]를 누르면 Piece를 시계 반대 방향으로 90도 돌립니다.
[B button]를 누르면 Piece를 시계 방향으로 90도 돌립니다.
[L-Stick "Left"] 또는 [D-Pad "Left"]를 누르면 Piece를 왼쪽으로 이동시킵니다.
[L-Stick "Right"] 또는 [D-Pad "Right"]를 누르면 Piece를 오른쪽으로 이동시킵니다.
[L-Stick "Down"] 또는 [D-Pad "Down"]를 누르면 Piece를 빨리 떨어뜨립니다.

Piece 조작법

Beat Drop 을 이용해 Piece 없애기

같은 색의 Piece가 3개 이상 모여 있다면 Beat Drop을 사용해 없앨 수 있습니다. Piece를 없앨 수 있는 3가지 조건은 다음과 같습니다.

  1. 3개의 Piece가 수직으로 있을 때
  2. 3개의 Piece가 수평으로 있을 때
  3. 3개의 Piece가 L자 모양으로 정렬되어 있을 때

반짝거리는 Piece와 연결되어 있는 Piece를 없앨 수 있습니다.
이러한 상태에서 반짝거리는 Piece와 같은 색 Piece를 "Beat Drop"하면 Piece가 없어집니다.
그러니 음악의 리듬과 비트 미터에 집중하면서 [X button]를 누르십시오.

Beat Drop 을 이용해 Piece 없애기

비트 보너스

연속으로 Beat Drop을 성공시키면 비트 보너스가 최고 10까지 증가합니다.
비트 보너스 레벨이 높을수록 얻을 수 있는 점수(상대방에게 보내는 Piece 개수) 역시 올라갑니다.
예를 들어, 비트 보너스 레벨이 10일 때 연속으로 Beat Drop을 성공한다면 보통 Shadow Piece 개수의 20배에 달하는 효과를 얻습니다.
하지만, 비트 보너스 레벨이 증가할수록 비트 보너스를 올리는 데에 필요한 체인 Beat Drops 수 역시 증가합니다.
Beat Drop을 놓치면 비트 보너스가 0으로 초기화됩니다.

●배율 보너스 레벨 및 점수를 이길

수준 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
배율 1 1.25 1.6 2 2.4 3.2 4 6 10 20

●꺼져 버려, 당신 미터 게이지의 몇 가지 황홀한해야 성공하려면

수준 0->1 1->2 2->3 3->4 4->5 5->6 6->7 7->8 8->9 9->10 10 유지
게이지 수 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20
비트 보너스

Shadow Piece

대전 중, 연속적인 체인 Beat Drop으로 없앤 Piece는 "Shadow Piece"으로 변해 상대방의 플레이 필드로 이동합니다.
Shadow Piece의 수는 체인으로 획득한 점수에 비례해 증가합니다.
Shadow Piece의 모양은 보통 Piece의 모양과 다릅니다.
플레이어의 필드에서 만들어진 Shadow Piece는 체인이 끝날 때 상대방의 필드로 이동합니다.
Shadow Piece는 체인이 끝날 때까지 플레이어의 필드 위에 쌓입니다.
1 대 1 게임에서는 서로 Shadow Piece를 주고 받습니다.
4인 대전 게임에서는 Shadow Piece가 각 플레이어 오른쪽에 있는 상대방의 필드로 이동합니다.
가장 오른쪽에 있는 플레이어의 Shadow Piece는 가장 왼쪽에 있는 플레이어의 필드로 이동합니다.
4인 대전 게임에서 한 플레이어가 패배하면
Shadow Piece는 패배한 플레이어를 건너뛰어 그 다음 플레이어의 필드로 이동합니다.
2 대 2 게임에서는 한 팀에서 만들어진 Shadow Piece 전체가 상대 팀으로 넘어갑니다. 공격을 받은 팀에서 한 플레이어라도 제시간에 체인을 성공하지 못하면 남은 Shadow Piece를 받습니다.

상대방이 Shadow Piece를 만들었을 경우 다음과 같은 상황이 되면 플레이어의 필드로 떨어집니다.

  1. 플레이어가 Piece를 그냥 떨어뜨린 경우
  2. Beat Drop에 실패한 경우
  3. 상대방의 Shadow Piece 공격을 반격하지 못한 경우

위와 같은 경우에 Shadow Piece가 플레이어의 필드로 떨어집니다.
한번에 떨어지는 Shadow Piece는 최대 3줄(21 Piece)까지입니다.
Shadow Piece가 남아 있을 경우, 다음의 조건 중 하나와 일치하면 다음에 나타납니다.

Shadow PieceShadow PieceShadow Piece

Shadow Piece 의 변화

필드에 떨어진 Shadow Piece를 없애려면 보통 Piece로 바꿔야 합니다.
Shadow Piece가 보통 Piece로 변하는 경우는 다음과 같습니다.
Beat Drop을 성공했을 때 Beat Drop에
의해 떨어진 Piece 옆에 있는 Shadow Piece는 보통 Piece로 변합니다.
같은 색 Shadow Piece 3개가 나란히 있을 때 같은 색을 Beat Drop해도 그 Piece는 없어지지 않습니다.
Beat Drop으로 떨어뜨린 Piece 옆에 있는 Shadow Piece만 보통 Piece로 변합니다.
약간 어려울 수도 있지만 게임을 플레이하고 나면 이해할 수 있을 것입니다.
그리고 체인 도중, 체인으로 인해 사라진 Piece 옆에 있는 Shadow Piece는 보통 Piece로 변합니다.
머리를 써서 상대방의 Shadow Piece를 제거한다면, 반격에 큰 도움이 될 것입니다.


Shadow Piece 의 변화


(C)ARC SYSTEM WORKS/JAMSWORKS/Cyclone ZeroARC SYSTEM WORKS
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