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Beat-O-Matic

일반 기능 설명

Beat-O-Matic은 좋아하는 음악을 캡처, 분석, 동기화해서 게임에서 들을 수 있는 도구입니다. 데이터는 게임 중 배경음으로 사용할 수 있습니다.
이전에 동기화한 음악을 다시 재생하려면, Xbox 360 미디어 플레이어에서 해당 음악을 재생하십시오. 게임에서 자동으로 음악과 동기화합니다.
사용할 수 있는 음악은 다음과 같습니다.

  1. Xbox 360 하드 드라이브에 내장된 음악
  2. 외부 음악 플레이어 또는 USB 케이블을 통해 연결된 메모리 장치
  3. 네트워크(DLNA)에 연결된 컴퓨터에 내장된 음악

Beat-O-Matic은 다음 세 가지 단계로 음악을 분석합니다.

●Analyzer(분석기) --
Xbox 360 음악 재생기가 음악을 재생할 때 음악의 BPM이 분석되어 저장됩니다.
●Tester(테스터) --
듣고 있는 음악의 분석된 BPM 값과 동기화 시작 위치가 표시되며 정밀 조정합니다.
●Manager(관리자) --
작성된 음악의 동기화 데이터를 저장하거나 관람 또는 삭제할 수 있습니다.

일반 기능 설명
일반 기능 설명 일반 기능 설명
일반 기능 설명

게임에서 동기화된 데이터 사용 방법

  1. 게임 중 아무 때나 [GUIDE button] 를 눌러 Xbox 360 가이드를 엽니다.
  2. Xbox 360 음악 재생기를 이용해 동기화된 데이터 음악을 재생합니다.
  3. [B button] 를 눌러 Xbox 360 가이드를 닫습니다. 음악은 자동으로 동기화됩니다.

또한 다음을 참고하십시오.

  1. Xbox LIVE 매치에서는 동기화된 음악을 선택해도 항상 기본 BPM을 사용합니다.
  2. 동기화되지 않은 음악을 재생할 경우, 게임은 기본 BPM(120.0bpm)으로 시작합니다.
  3. 두 개 이상의 동기화된 데이터를 사용하는 경우, 음악이 바뀌면 게임이 자동으로 새로운 음악 템포를 맞춥니다.

예를 들어 동기화된 음악만 들어 있는 앨범을 만든 경우, Xbox 360 음악 재생기로 전체 앨범을 재생할 수 있습니다.

게임에서 동기화된 데이터 사용 방법

2종류의 순위표

게임에는 'Generic Leaderboards'와 'Beat-O-Matic Leaderboard'" 2종류의 순위표가 있습니다.
게임에 내장된 음악으로 플레이하면 점수는 'Generic Leaderboards'에 등록됩니다.
[GUIDE button] 를 눌러 게임에 내장되지 않은 음악으로 플레이하면 점수는 'Beat-O-Matic Leaderboards'에 등록됩니다.
획득 점수 이외에도 곡명, 아티스트 이름, 앨범 이름, BPM 정보도 순위표에서 확인할 수 있습니다.

2종류의 순위표


(C)ARC SYSTEM WORKS/JAMSWORKS/Cyclone ZeroARC SYSTEM WORKS
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