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Basic Rules

Willkommen in der Welt von „0d Beat Drop“.

Die Fusion von Rätseln und Rhythmus bietet eine völlig neue Herausforderung.
Stapeln Sie die erscheinenden Teile und führen Sie zusammen mit der Musik einen „Beat Drop“ aus, um die Teile zu eliminieren.
Die Teile, die Sie eliminieren, werden in das Feld Ihres Gegners geschickt.
Wenn die gestapelten Teile die Oberkante des Feldes erreichen, ist das Spiel aus.
Schicken Sie möglichst viele Teile in das Feld Ihres Gegners. Wenn die gestapelten Teile im Feld Ihres Gegners die Oberkante erreichen, haben Sie gewonnen.

Elemente des Bildschirms

Dies ist das Spielfeld.
Hier stapeln Sie Teile.
Das ist die Beat-Bonusanzeige.
Hier werden der aktuelle Beat-Bonus und der Punkte-Multiplikator angezeigt.
Das ist die Seiten-Beatanzeige.
Diese Anzeige bewegt sich im Takt des Songs nach oben und unten. Es gibt 20 verschiedene Levels.
Dieser Bereich zeigt die Anzahl der „Schattenteile“, die Sie gestapelt haben.

Elemente des Bildschirms

Verwendung der Teile

Die Teile fallen in Dreiergruppen.
Teile fallen aus der 3. und 4. Reihe von links.
Drücken Sie [A button], um die Teile 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn zu drehen.
Drücken Sie [B button], um die Teile 90 Grad im Uhrzeigersinn zu drehen.
Durch Drücken von [L-Stick "Left"] oder [D-Pad "Left"] werden Teile nach links verschoben.
Durch Drücken von [L-Stick "Right"] oder [D-Pad "Right"] werden Teile nach rechts verschoben.
Drücken Sie [L-Stick "Down"] oder [D-Pad "Down"], um die Teile schnell fallen zu lassen.

Verwendung der Teile

Eliminieren Sie die Teile mit Beat Drop

Wenn Sie mehr als drei Teile der gleichen Farbe haben, können Sie diese mit einem Beat Drop eliminieren. Folgende 3 Bedingungen gelten für die Eliminierung von Teilen.

  1. 3 Teile horizontal angeordnet.
  2. 3 Teile vertikal angeordnet.
  3. 3 Teile in einer L-Form angeordnet.

Mit einem Funken markierte Teile können schnell eliminiert werden.
Wenn Sie bei diesen Teilen einen Beat Drop an einem Teil der gleichen Farbe wie das mit einem Funken markierte durchführen, werden sie eliminiert.
Passen Sie auf die Seiten-Beatanzeige und den Rhythmus der Musik auf, um abzuschätzen, wann Sie [X button] drücken sollten

Eliminieren Sie die Teile mit Beat Drop

Beat-Bonus

Wenn Sie aufeinander folgende Beat Drops durchführen, steigt der Beat-Bonus an. Er kann maximal 10 erreichen.
Wenn der Beat-Bonus steigt, erhöht sich die Punktzahl (die Anzahl der Teile, die Sie zu Ihrem Gegner schicken) ganz schnell.
Wenn Sie beispielsweise eine Kette von Beat Drops mit einem Beat-Bonus-Level von 10 haben, sind Sie 20 Mal effektiver als sonst.
Allerdings steigt mit zunehmenden Beat-Bonus-Level auch die Zahl der aufeinander folgenden Beat Drops, die Sie benötigen, um den Beat-Bonus zu erhöhen.
Wenn Sie einen Beat Drop nicht schaffen, wird der Beat-Bonus-Level auf Null zurückgesetzt.

●Vergrößerung schlagen Bonuslevel und Gäste

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Vergrößerung 1 1.25 1.6 2 2.4 3.2 4 6 10 20

●Beat Drop Um Erfolg zu haben, benötigen Sie ein paar Takte der Meterspur

Level 0->1 1->2 2->3 3->4 4->5 5->6 6->7 7->8 8->9 9->10 Pflegen 10
Mit einer
Spurweite von
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20
Beat-Bonus

Schatten-Teil

Im Kampf werden von Ketten eliminierte Teile zu „Schatten-Teilen“ und werden zu Ihrem Gegner geschickt.
Die Anzahl der Schatten-Teile nimmt proportional zu den von der Kette erzielten Punkten zu.
Wie hier gezeigt, haben Schatten-Teile eine andere Form als normale Teile.
In Ihrem Feld erzeugte Schatten-Teile werden zu Ihrem Gegner geschickt, sobald Ihre Kette vollständig ist.
Sie werden oben in Ihrem Feld aufgehoben, bis Ihre Kette fertig ist.
In einem 1-gegen-1-Spiel werden die Schatten-Teile von Spieler zu Spieler geschickt.
In einem 4-Spieler-Überlebensspiel werden die von Ihnen erzeugten Schatten-Teile zum Spieler rechts von Ihnen geschickt.
Die Schatten-Teile des Spielers ganz rechts gehen zum Spieler ganz links.
Wenn ein Spieler in einem 4-Spieler-Überlebensspiel verliert, wird dieser
Spieler übersprungen, und die Schatten-Teile gehen zur nächsten Person.
In einem 2-gegen-2-Spiel werden die von einem Team erzeugten Schatten-Teile an das andere Team geschickt. Wenn einer der Spieler im gegnerischen Team eine Kette nicht rechtzeitig erstellen kann, erhält das Team die verbleibenden Schatten-Teile .

Wenn ein Gegner Schatten-Teile erzeugt hat, fallen diese unter folgenden Umständen in Ihr Feld:

  1. Wenn ein Spieler ein Teil absichtlich fallen lässt.
  2. Fehlerhafter Beat Drop.
  3. Wenn es Ihnen nicht gelingt die Schatten-Teile des Gegners zu parieren.

Wenn eine dieser Bedingungen erfüllt ist, fallen die Schatten-Teile in Ihr Feld.
Die Maximalzahl der Schatten-Teile die jeweils erscheinen beträgt nie mehr als 3 volle Reihen (21 Teile).
Wenn es mehr Schatten-Teile gibt, erscheinen sie, wenn Sie das nächste Mal eine der Bedingungen erfüllen.

Schatten-TeilSchatten-TeilSchatten-Teil

Schatten-Teile ändern

Die in Ihr Feld gefallenen Schatten-Teile müssen zu normalen Teilen werden, damit Sie sie eliminieren können.
Die Umwandlung von Schatten-Teilen zu normalen Teilen verläuft folgendermaßen.
Wenn Sie einen erfolgreichen Beat Drop durchführen,
ändern sich die Schatten-Teile neben den (durch den Beat Drop) gefallenen Teilen.
Wenn Sie 3 Schatten-Teile der gleichen Farbe erhalten und mit dieser Farbe einen Beat Drop durchführen, werden die Schatten-Teile nicht eliminiert.
Nur die Schatten-Teile neben dem durch Beat Drop gefallenen Teil ändern sich.
Dies mag zunächst verwirrend erscheinen, aber sobald Sie spielen, werden Sie es schnell beherrschen.
Zudem werden während einer Kette die Schatten-Teile, die sich neben den durch die Kette eliminierten Teilen befanden, umgewandelt.
Wenn Sie das Schatten-Teile Ihres Gegners geschickt eliminieren, wird das Ihrem Parierversuch helfen.


Schatten-Teile ändern


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