網路模式

關於PlayStation™Network

關於「PSN」請參照 https://asia.playstation.com/cht-tw/psn/

關於線上對戰

連接網路,可與遠方的玩家進行對戰。
亦可查看與對戰相關的各種排行榜等。

關於線上

關於網路連接功能,請閱讀PlayStation®4的說明書以查看詳情。
另外,遊玩線上對戰時,請注意以下幾點。

※此軟體的線上對戰為使用網際網路的服務。因此根據網路的狀況、通訊環境的各種因素,有可能會無法進行線上對戰,或是無法以良好狀態進行線上對戰,敬請理解。

如欲以線上對戰模式遊玩,建議於PlayStation®4的「網際網路連接測試」中使所有項目皆為「成功」,且NAT類型為1或2。關於「網際網路連接測試」及設定的更改方法,請查看PlayStation®4的線上操作手冊及您使用的網路機械的說明書。另外,如您使用的是無線LAN,有可能會因PC及其他遊戲機的連接狀況等而受影響。

網路模式

網路模式

連接「PSN」與全球玩家進行網路對戰的模式。
可上傳及查看排行榜,以及觀看其他玩家的比賽。

排行賽
1場最多2人參加。
於規定的規則下進行對戰。
對戰結果將被上傳至排行榜。
如以練習等待功能遊玩,則可等待對戰對手。
玩家賽
玩家賽中可自訂規則,輕鬆享受對戰。
房間中最多可有2名對戰者、6名觀戰者進入。對戰結果將不會被上傳至排行榜。
網路排行榜
可查看所有行榜、參照玩家資訊,以及下載重播。

排行賽

排行賽為在規定的規則下進行對戰,互相較量實力。對戰的結果將會被上傳至排行榜。另外如滿足條件,可上傳對戰的重播檔案。

選擇角色、選擇搜尋選項

設定排行賽中使用的角色、欲搜尋對戰對手的地區、強度等。
※為讓您可盡情享受本作品的網路模式中的線上對戰,您必須註冊「PSN」。

搜尋條件中可設定的項目

地區設定
可指定對手的地區。
強度下限設定
可指定對手玩家的強度下限。
強度上限設定
可指定對手玩家的強度上限。
通訊速度設定
可指定與對手玩家之間的通訊速度。
比賽完成率
可指定對手玩家的比賽完成率。
硬體
可指定對手玩家的硬體。
允許SHARE功能
設定是否允許SHARE功能。
與同玩家的連續配對
設定是否可與相同對手連續對戰。

快速搜尋

快速搜尋

選擇「搜尋」後,以指定條件搜尋對戰對手,找到對戰對手後對戰即開始。
※如未指定搜尋條件,則會以預設狀態搜尋。

自訂搜尋

自訂搜尋

以搜尋的條件尋找對手。找到的對戰對手列表會顯示於此處,選擇後對戰即開始。

於練習模式中等待

於練習模式中等待

在練習模式設定配對待機的話,遊玩練習模式(TRAINING MODE)時,會透過排名配對或玩家配對的方式,能讓其他玩家加入遊戲。

玩家賽

玩家賽中可自訂規則,輕鬆享受對戰。
房間中最多可有2名對戰者、6名觀戰者進入。對戰結果將不會被上傳至排行榜。

搜尋房間

搜尋房間

搜尋房間意為從指定的條件中搜尋最適合的房間,結果將會以列表顯示。如搜尋房間時未指定條件,以預設方式搜尋,則會自動搜尋最適合的對戰房間。
列表畫面中以方向鍵的↑↓選擇房間,點選<〇鍵>進入。

製作房間

製作房間

以房主身分製作對戰房間。
自訂房間後,於「製作房間」上點選<〇鍵>或<OPTIONS鍵>。

房間名稱
房間的名稱。
關鍵字
設定關鍵字。玩家搜尋設定好的關鍵字後,即可進入此房間。
房間可容納人數
可進入房間的人數上限。
邀請人數
欲邀請的玩家人數。
通訊速度限制
限制進入房間的玩家的通訊速度。
線上戰績顏色限制
限制進入房間的玩家的線上戰績顏色。
對戰的交替形式
設定交替形式。
房間方針
設定此房間的對戰方針。
連續遊玩的限制
設定連續遊玩的限制。
再戰上限
如設定次數,比賽結束後可馬上選擇是否要再戰。
勝利回合數
設定回合數。
回合時間
設定各回合的時間。
硬體
限制進入房間的玩家的硬體。
自動跳過功能
設定使用自動跳過功能。
跳過時間
設定跳過的時間。
允許SHARE功能
設定是否允許SHARE功能。

查看邀請訊息

查看朋友傳來的邀請訊息。

房間

房間

製作或進入房間時,會顯示房間內畫面(左圖)。
如進入到對戰中的房間,需在房間內等到對戰結束為止。

網路排行

網路排行

可於排行榜上查看各種排行榜及玩家資訊,
如網路模式的勝利數、分數攻擊模式的最高分數排行等。
亦可下載已上傳的重播檔案。

什麼是RIP?

RIP為獨自開發的分級系統,可判定玩家原本的實力。在本作品中會針對每個角色進行測量。
RIP會根據排行賽的勝負而升降,是可將RIP相近的玩家的對戰結果反映得更為清楚的系統。

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