0DBEATDROP-XBOXLIVE
0DBEATDROP 0DBEATDROP
HOME RULES TECHNIQUE GAME MODE Beat-0-Matic DOWNLOAD CONTENTS

Basic Rules

Benvenuto nel mondo di "0d Beat Drop".

La fusione tra puzzle e ritmo ha creato un nuovo genere di battaglia.
Impila i "pezzi" che compaiono ed esegui un "Lancio ritmo" seguendo la musica per eliminare i pezzi.
I pezzi eliminati vengono inviati nel campo dell'avversario.
La partita si conclude quando una determinata quantità di pezzi impilati raggiunge la parte superiore del campo.
Cerca di inviare il numero massimo di pezzi nel campo avversario. Se i pezzi impilati del tuo avversario raggiungono la parte superiore del campo, vinci.

Varie sezioni dello schermo

Questo è il "campo di gioco" , in cui dovrai impilare i pezzi.
Questo è l'Indicatore bonus ritmo, in cui vengono visualizzati il livello di bonus ritmo e il moltiplicatore di punteggio aggiornati.
Questo è l'Indicatore ritmo laterale, che si sposta verso l'alto e il basso a seconda del ritmo del brano. Sono presenti 20 livelli.
In questa sezione viene visualizzato il numero di "Pezzi ombra" da te impilati.

Varie sezioni dello schermo

Movimento dei pezzi

I pezzi cadono a gruppi di 3.
I pezzi cadono dalla terza e quarta riga da sinistra.
Premi [A button] per spostare i pezzi di 90 gradi in senso antiorario.
Premi [B button] per spostare i pezzi di 90 gradi in senso orario.
Premi [L-Stick "Left"] o [D-Pad "Left"] per spostare i pezzi verso sinistra.
Premi [L-Stick "Right"] o [D-Pad "Right"] per spostare i pezzi verso destra.
Premi [L-Stick "Down"] o [D-Pad "Down"] per far cadere i pezzi rapidamente.

Movimento dei pezzi

Eliminazione dei pezzi con Lancio ritmo

Se hai più di tre pezzi dello stesso colore, puoi eliminarli con un Lancio ritmo. Ecco le tre condizioni per eliminare i pezzi.

  1. 3 pezzi allineati orizzontalmente.
  2. 3 pezzi allineati verticalmente.
  3. 3 pezzi allineati a forma di L.

I pezzi con una scintilla possono essere eliminati rapidamente.
Con questi tipi di pezzi, se esegui un "Lancio ritmo" su un pezzo con lo stesso colore di quella con una scintilla, viene eliminato.
Segui attentamente l'Indicatore ritmo laterale e il ritmo della musica per giudicare quando è il momento di premere [X button].

Eliminazione dei pezzi con Lancio ritmo

Bonus ritmo

Se realizzi Lanci ritmo consecutivi, il bonus ritmo aumenta fino a un massimo di 10.
Mano mano che il livello del bonus ritmo aumenta, la quantità di punti ottenuti (numero di pezzi inviati al tuo avversario) aumenta rapidamente.
Ad esempio, se ottieni una catena di Lanci ritmo con un livello di bonus ritmo di 10, otterrai punti con un'efficacia 20 volte superiore alla norma.
Tuttavia, mentre il livello del bonus ritmo aumenta, la quantità di Lanci ritmo consecutivi richiesti per migliorare il bonus aumenta anch'essa.
Se manchi un Lancio ritmo, il livello di bonus ritmo viene azzerato.

●Ingrandimento beat livello bonus e Valutazione

Livello 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ingrandimento 1 1.25 1.6 2 2.4 3.2 4 6 10 20

●Lancio ritmo Per avere successo, avete bisogno di poche battute del misuratore metro

Livello 0->1 1->2 2->3 3->4 4->5 5->6 6->7 7->8 8->9 9->10 Mantenere 10
Di gauge 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20
Bonus ritmo

Pezzo ombra

Durante la battaglia, i pezzi eliminati con catene diventano "pezzi ombra" e vengono inviati all'avversario.
Il numero di pezzi ombra aumenta proporzionalmente ai punti ottenuti con la catena.
Visti qui, i pezzi ombra hanno una forma diversa rispetto ai pezzi normali.
I pezzi ombra creati dal tuo campo vengono inviati in quello dell'avversario una volta completata la tua catena.
I pezzi vengono posizionati nella parte del tuo campo fino alla fine della tua catena.
In una partita 1 contro 1, i pezzi ombra vengono scambiati tra un giocatore e l'altro.
In una partita di sopravvivenza tra 4 giocatori, i pezzi ombra da te prodotti vengono inviati all'avversario alla tua destra.I pezzi ombra del giocatore più a destra vengono inviati nel campo del giocatore più a sinistra.
In una partita di sopravvivenza tra 4 giocatori, quando un giocatore perde, viene saltato e i pezzi ombra vengono inviati alla persona successiva.
In una partita 2 contro 2, i pezzi ombra creati da una squadra vengono inviati alla squadra opposta. Se uno dei tue giocatori della squadra opposta non riesce a eseguire una catena in tempo, si riducono i pezzi ombra restanti.

Se un avversario crea dei pezzi ombra, questi vengono inviati nel tuo campo se si verifica una delle seguenti condizioni:

  1. Un giocatore fa cadere un pezzo intenzionalmente.
  2. Lancio ritmo viene eseguito in maniera incorretta.
  3. Non riesci a contrastare i pezzi ombra dell'avversario.

Se si realizza una qualsiasi di queste condizioni, i pezzi ombra vengono inviati nel tuo campo.
La quantità massima di pezzi ombra che compaiono simultaneamente è di 3 righe complete (21 pezzi).
In presenza di più pezzi ombra, questi compaiono la volta successiva che si realizza una delle condizioni sopra citate.

Pezzo ombraPezzo ombraPezzo ombra

Cambio dei pezzi ombra

I pezzi ombra che cadono nel tuo campo devono diventare pezzi normali per essere eliminati.
I pezzi ombra possono essere trasformati in normali nei seguenti modi:
Se esegui correttamente un Lancio ritmo, i pezzi ombra che si trovano accanto ai pezzi che cadono (a causa del Lancio ritmo) cambiano.
Se ricevi 3 pezzi ombra con lo stesso colore ed esegui il Lancio ritmo con i pezzi dello stesso colore, questi ultimi non vengono eliminati.
Solo i pezzi ombra che si trovano accanto ai pezzi su cui hai eseguito il Lancio ritmo cambiano.
Inizialmente il funzionamento può sembrarti confuso, ma giocando ci prenderai la mano facilmente.
Durante una catena, i pezzi ombra che si trovano accanto ai pezzi che sono stati eliminati per la catena cambiano.
L'eliminazione intelligente dei pezzi ombra del tuo avversario ti aiuterà nei tuoi tentativi di contrattacco.


Cambio dei pezzi ombra


(C)ARC SYSTEM WORKS/JAMSWORKS/Cyclone ZeroARC SYSTEM WORKS
Xbox LIVE