
Mit 'Beat-O-Matic' kann man seine Lieblingsmusik aufnehmen, analysieren und mit dem Spiel synchronisieren. Die Daten können während des Spiels als Hintergrundmusik verwendet werden.
Wenn es sich um einen Song handelt, den Sie bereits synchronisiert haben, können Sie ihn einfach auf dem Media Player der Xbox 360 abspielen, und das Spiel wird mit dem Song synchronisiert.
Man kann Musik aus folgenden Quellen wählen:
- Musik, die bereits auf der Xbox 360-Festplatte existiert.
- Externer Musikplayer oder über USB-Kabel angeschlossenes Speichergerät.
- Auf einem ans Netzwerk angeschlossenen Computer gespeicherte Musik. (DLNA)
Bei der Analyse Ihrer Musik geht Beat-O-Matic die 3 oben aufgelisteten Schritte durch.
●Analysator --
Wenn die Musik über den Xbox 360-Musikplayer wiedergegeben wird, werden die BPM (beats per minute) des Songs analysiert und gespeichert.
●Tester --
Dieser Bildschirm zeigt die Feinabstimmung des ermittelten BPM-Werts und die synchronisierten Anfangspunkt des Songs, während Sie zuhören.
●Manager --
Hier kann man die synchronisierten Daten seiner Songs speichern, anzeigen oder löschen.