
Dans une bataille, les pièces éliminées par des chaînes deviennent des « pièces d'ombre » et sont envoyées à votre adversaire.
Le nombre de pièces d'ombre augmente en fonction des points obtenus pour la chaîne.
Comme vous le voyez, les pièces d'ombre possèdent une forme différente des celle des pièces normales.
Les pièces d'ombre créées dans votre tableau sont envoyées à votre adversaire quand votre chaîne est terminée.
Elles sont stockées au sommet de votre tableau jusqu'à ce que votre chaîne s'achève.
Dans une partie 1 contre 1, les pièces d'ombre sont envoyées d'un joueur à l'autre.
Dans sur partie Survie à 4 joueurs, les pièces d'ombres que vous créez sont envoyées à l'adversaire situé à votre droite.
Les pièces d'ombre du joueur situé à l'extrémité droite sont envoyées au tableau du joueur situé à l'extrémité gauche.
Dans une partie Survie à 4 joueurs, lorsqu'un joueur perd, il est ignoré et les pièces d'ombre sont envoyées à la personne suivante.
Dans une partie à 2 contre 2, le total les pièces d'ombre créées par une équipe est envoyée à l'équipe adverse. Si l'un des joueurs de l'équipe adverse ne réussit pas à créer une chaîne à temps, alors ils reçoivent le reste des pièces d'ombre.
Si un adversaire a généré des pièces d'ombre, elles tombent dans votre tableau lorsque l'une des situations suivantes se produit :
- Lorsqu'un joueur fait intentionellement tomber une pièce.
- Lorsqu'il ne réussit pas à effectuer correctement un Beat Drop.
- Quand vous ne parvenez pas à contrer les pièces d'ombre de votre adversaire.
Si l'une de ces conditions est remplie, les pièces d'ombre tombent dans votre tableau.
Le nombre maximal de pièces d'ombre qui apparaisse en une seule fois ne peut pas être supérieur à 3 colonnes pleines (21 pièces).
S'il y a plus de pièces d'ombre, elles apparaîtront la prochaine fois qu'une des conditions sera remplie.