최종 사용자 라이선스 계약
ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.
본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 "본 라이선스 계약"이라 한다)은 파리 상업회사 등기부(RCS)에 등록 번호 494 378 706, 주소 31A rue de Bellefond - 75009 Paris, France에 사무실을 둔 기업 Dotemu(이하 "Dotemu"라 한다)가 원작자로 제작한 멀티미디어 프로그램을 ARC SYSTEM WORKS Co. Ltd. (이하 "ARC SYSTEM WORKS" 라 한다)가 현지화하여 ARC SYSTEM WORKS America Inc.(이하 "ASWA" 라 한다) 및 ARC SYSTEM WORKS Asia Co. Ltd.(이하 "ASW Asia" 라 한다) 중 해당하는 곳(어느 경우든, "ARC SYSTEM WORKS" 또는 "당사")에 의해 배포되는 멀티미디어 프로그램을 고객이 설치 및 사용하거나 어느 한쪽을 할 때의 조건을 정하는 것입니다.
멀티미디어 프로그램을 구매, 다운로드 또는 설치하기 전에 본 라이선스 계약을 잘 읽어주십시오. 또한 일부 멀티미디어 프로그램에는 해당 프로그램에만 적용되는 개별 이용 조건(이하 "개별 이용 조건"이라 한다)이 있을 수 있습니다. 이 멀티미디어 프로그램을 구매, 다운로드 또는 설치하기 전에 개별 이용 조건도 확인하고 동의해야 합니다.
고객은 본 라이선스 계약을 읽고 이해하며, 멀티미디어 프로그램을 설치하는 행위가 다음 조항에 구속된다는 것에 동의하는 것으로 합니다. 고객은 본 라이선스 계약이 고객과 ARC SYSTEM WORKS 간의 계약의 완전성 및 배타성을 규정하는 것이며, 본 라이선스 계약이 고객과 ARC SYSTEM WORKS 간의 이전 또는 현재의 모든 합의(구두 또는 서면), 기타 모든 연락(멀티미디어 프로그램에 부수되는, 본 계약과 모순되거나 반하는 서면 라이선스 계약을 포함)에 우선함을 승인하고 동의하는 것으로 하며, 또한 Dotemu의 원작자로서의 라이선스 조건도 여기에 포함하는 것으로 합니다.
본 라이선스 계약의 조항과 개별 이용 조건(해당되는 경우)에 고객이 동의하지 않을 경우, 멀티미디어 프로그램을 다운로드하거나 설치할 수 없습니다.
"멀티미디어 프로그램"이란 Dotemu가 제작하고 ARC SYSTEM WORKS에 의해 발매되는 모든 비디오 게임, 게임 소프트웨어, 이들의 모든 구성 요소(특히 캐릭터, 시나리오, 세계관, 컴퓨터 코드, 이미지, 애니메이션, 동영상, 음악, 텍스트 등), 해당 게임용 다운로드 가능 콘텐츠(DLC, 확장팩, 배틀패스, 애드온, 애드온 소프트웨어, 기타 게임 확장 콘텐츠 등 포함되나 이에 국한되지 않음), 그리고 이들의 문서 일체를 의미합니다.
"판매자"란 고객이 멀티미디어 프로그램을 구매한 판매 사업자를 의미합니다. 멀티미디어 프로그램의 판매 계약에서 판매자와 고객 간에 적용되는 조항, 특히 적합성에 관한 법적 보증, 숨겨진 결함에 대한 보증, 철회권 및 업데이트에 관한 조항은 판매자가 고객에게 알려야 합니다.
멀티미디어 프로그램은 지적재산권, 특히 저작권에 의해 보호되며, Dotemu의 전유 재산이자 ARC SYSTEM WORKS, 그 자회사 또는 공급자(이하 "ARC SYSTEM WORKS"라 한다)가 판매하는 재산이기도 합니다. 멀티미디어 프로그램의 사용은 본 라이선스 계약의 조건에 따릅니다.
1. 라이선스의 전제 조건
본 계약에서 허락되는 라이선스는 특히 다음에 제시하는 사항 및 본 계약에 정해진 기타 일체의 조건에 대한 고객의 완전한 준수가 전제 조건이 됩니다.
1.1 고객이 거주지에서 성인 연령에 달했을 것. 고객이 거주지에서 성인 연령에 달하지 않았을 경우에는, 본 계약 및 적용 가능한 일체의 추가 조건에 구속된다는 것에 대해 고객의 부모 또는 법정 후견인의 동의가 필요합니다.
1.2 본 계약의 일체 조건 및 본 게임에 적용되는 일체의 추가 조건에 대해 고객이 동의하고 있으며 준수하고 있을 것.
1.3 고객의 본 게임 접근 및 이용에 대해 일정한 보안 조치의 적용을 받을 것. 여기에는 본 게임의 시리얼 코드 등록, 인터넷에 대한 지속적인 접근 및 일정한 보안/디지털 권한 관리 기능에 대한 동의도 포함되나 이에 국한되지 않습니다. 해당 보안 조치에 대한 동의 또는 완전한 준수가 이루어지지 않았을 경우에는 고객의 본 게임 이용이 부분적 또는 전체적으로 손상될 수 있습니다.
1.4 고객의 본 게임 접근 및 이용이 적용 가능한 일체의 현지 법령, 주 법령, 국내 법령 및 외국 법령에 따른 것일 것.
1.5 고객의 본 게임 접근 및 이용 장소가 본 게임의 동작 환경으로 예정되어 유효하게 라이선스 인증을 거친 운영 체제가 동작하고 있는 소비자용 게임기나 개인용 컴퓨터("대상 하드웨어")에 한정될 것.
1.6 아이템의 구매 및 사용은 대상 하드웨어가 동작하는 운영 체제 및 플랫폼의 운영자가 정하는 네트워크 규약에 동의해야 합니다. 구매한 아이템의 사용권은 아이템마다 다르므로 확인하십시오. 별도로 명기되지 않은 경우, 게임 내 스토어 콘텐츠의 연령 제한은 게임의 연령 제한을 따릅니다.
2. 제한적 사용 라이선스
멀티미디어 프로그램은 판매되는 것이 아니라 ARC SYSTEM WORKS에서 고객에게 라이선스가 부여되는 것입니다. 따라서 고객에게 라이선스가 부여되어도 멀티미디어 프로그램의 소유권이나 권원은 부여되지 않습니다.
본 라이선스 계약 및 제4조에 정해진 제한 사항에 동의하고 이것들을 준수하는 것을 조건으로, ARC SYSTEM WORKS는 고객에게 멀티미디어 프로그램의 복사본 1개를 1대의 대상 하드웨어에서만 개인용 및 비상업적 목적으로 다운로드, 설치, 실행, 표시하고 더 폭넓게 이용할 권리를 부여합니다.
부여된 라이선스는 제8조의 조건에 따라 취소 가능하고 개인적, 비독점적, 비상업적이며 양도 가능합니다.
본 라이선스 계약은 멀티미디어 프로그램에만 엄격하게 한정되며, 멀티미디어 프로그램의 리마스터 버전, 리메이크 버전, 리부트 버전, 속편(예: 프리퀄, 시퀄, 스핀오프), 이식 버전 또는 기타 어떠한 버전에도 적용되지 않습니다.
3. ARC SYSTEM WORKS에 의한 보유
ARC SYSTEM WORKS는 멀티미디어 프로그램에 관한 모든 권리, 권원 및 이익, 그리고 멀티미디어 프로그램과 그 기능 및 구성 요소와 관련되거나 연결된 모든 지적재산권의 Dotemu로부터의 독점적 라이선시입니다.
"지적재산권"이란 멀티미디어 프로그램과 관련된 모든 지적재산권 및 산업재산권 또는 그 중 어느 하나를 의미하며, 특히 다음 요소와 관련된 모든 저작권, 저작인접권, 특허, 특허 출원, 데이터베이스의 권리, 디자인, 상표, 도메인 이름, 노하우, 기업 비밀 등을 포함하되, 이에 국한되지 않습니다.
- 멀티미디어 프로그램의 모든 콘텐츠(특히 테마, 오브젝트, 캐릭터, 캐릭터 이름, 스토리, 텍스트, 대사, 흥미를 끄는 요소, 장소, 일러스트, 컨셉, 그래픽, 애니메이션, 사운드, 음악 작품, 녹음, 시청각 효과 등).
- 멀티미디어 프로그램에 의해 생성되는 모든 데이터 및 커뮤니케이션.
- 멀티미디어 프로그램에 포함되거나 통합된 모든 소프트웨어, 컴퓨터 코드(소스 코드 및 오브젝트 코드), 타이틀, 조작 방식, 관련 문서 일체, 애플리케이션, 통합된 인터페이스 및 창작적 표현의 작품.
4. 제한 사항
제1조에 근거한 라이선스가 다음 유보 조건에 따라 고객에게 부여됩니다.
- 고객은 ARC SYSTEM WORKS의 사전 서면 동의 없이 전부 또는 일부에 관계없이 멀티미디어 프로그램을 복제, 모방, 번역, 리버스 엔지니어링, 리버스 컴파일, 개변, 각색, 통합, 변환, 디스어셈블 또는 디컴파일하는 행위, 그리고 멀티미디어 프로그램의 소스 코드를 취득하는 행위, 멀티미디어 프로그램에서 소스 코드의 추출 또는 사용을 시도하는 행위, 또는 멀티미디어 프로그램을 기반으로 한 파생 작품을 작성하는 행위를 할 수 없습니다. 또한, ARC SYSTEM WORKS의 사전 서면 동의 없이 멀티미디어 프로그램의 지적재산권에 관한 표시 또는 언급을 삭제할 수도 없습니다.
- 멀티미디어 프로그램은 단일 제품으로 고객에게 라이선스가 부여됩니다. 해당 프로그램의 구성 요소를 분리하여 여러 컴퓨터에서 사용하는 것은 허용되지 않습니다. 고객에게 부여된 라이선스 규약에 따라, 멀티미디어 프로그램은 개인용 및 비상업적 목적으로 사용할 수 있습니다. 따라서 다음 행위는 허용되지 않습니다.
- ARC SYSTEM WORKS의 사전 서면 동의 없이, 그리고 본 라이선스 계약 제8조의 규정을 따르지 않고 또는 어느 하나에 의하여 멀티미디어 프로그램의 복제물이나 모방품을 어떤 방법으로든 제3자에게 판매, 배포, 양도하는 행위, 또는 멀티미디어 프로그램을 제3자에게 대여, 임대, 서브라이선스하는 행위.
- 멀티미디어 프로그램의 전부 또는 일부를 상업적 목적이나 선전 목적으로, 또는 어떤 방법으로든 운영하는 행위.
- 멀티미디어 프로그램을 불법적이거나 도덕에 반하는 목적으로 사용하는 행위.
- 본 라이선스 계약에 따라 ARC SYSTEM WORKS가 정한 목적 이외의 목적으로 멀티미디어 프로그램을 사용하는 행위.
- 추가 라이선스 없이 여러 컴퓨터, 게임기, 소형 기기, 모바일 기기 또는 휴대 정보 단말기에서 동시에 멀티미디어 프로그램을 사용하거나 사용 가능하게 하는 행위(이 추가 라이선스는 고객이 해당 판매 또는 서비스의 규약에 동의했을 경우 판매자 등 권한 있는 제3자로부터 제공될 수 있습니다).
- 다중 사용자 시스템이나 원격 액세스 시스템을 포함한 네트워크상(온라인 이용 포함)에서 멀티미디어 프로그램을 사용하거나 사용 가능하게 하는 행위. 단, ARC SYSTEM WORKS가 명시적으로 별도 규정하고 고객이 멀티미디어 프로그램의 이용 규약에 동의한 경우는 제외합니다.
- 어떤 목적이든 ARC SYSTEM WORKS에 의해 명시적으로 허가되지 않은 제3자 소프트웨어를 멀티미디어 프로그램과 연계하여 사용하는 행위.
- 멀티미디어 프로그램에 포함된 소유권에 관한 표시나 언급을 삭제, 무효화 또는 회피하는 행위. 혹은 멀티미디어 프로그램에 포함된 보호 소프트웨어를 복제하는 행위.
- 멀티미디어 프로그램, 그 복제물 또는 각색 작품을 적용되는 법령에 위반하여 수출 또는 재수출하는 행위.
- 멀티미디어 프로그램의 데이터 또는 기능을 모방하는 실행 가능 데이터나 멀티미디어 프로그램을 만드는 행위.
멀티미디어 프로그램은 승인된 소스에서만 다운로드할 수 있습니다. 멀티미디어 프로그램을 타인의 다운로드가 가능한 네트워크상에서 이용 가능하게 할 수 없습니다.
5. 제3자의 지적재산권, 서드파티 소프트웨어 및 도구
멀티미디어 프로그램에는 제3자로부터 Dotemu가 라이선스를 부여받은 요소가 포함되어 있을 수 있습니다.
따라서 후자는 고객이 본 라이선스 계약에 위반한 경우, 자신의 권리를 주장하기 위해 필요한 모든 조치를 취할 수 있습니다.
따라서 서드파티 소프트웨어 및 도구(이하 "서드파티 소프트웨어"라 한다)는 특히 멀티미디어 프로그램의 개발에 사용되었으며, 멀티미디어 프로그램에 불가분의 요소로서 통합될 가능성도 있습니다.
서드파티 소프트웨어는 사용자 생성 콘텐츠의 생성을 가능하게 하기 위해 고객에게 제공될 수도 있습니다.
서드파티 소프트웨어에 관한 모든 권리는 보유되며, 그 소유권은 모두 관련 제3자에게 귀속됩니다.
본 라이선스의 어떠한 조항도 해당 서드파티 소프트웨어의 소유권을 고객에게 어떤 방식으로든 양도하거나, 해당 서드파티 소프트웨어에 관한 권리나 권한을 고객에게 부여하는 것을 목적으로 하는 것이 아니며, 그러한 효과를 갖지 않습니다.
서드파티 소프트웨어에 따라 개별적인 추가 조건에 준거하는 경우가 있습니다.
이는 특히 Epic Games, Inc.에 의해 개발된 Unreal Engine®에 적용됩니다.
해당 이용 조건에 대해서는 다음 링크(https://www.unrealengine.com/ja/eula-reference/unreal-ja)를를) 참조하십시오.
또한 Epic의 Fab 마켓플레이스 이용 조건(https://www.fab.com/ja/terms-of-service)도도) 따릅니다.
본 라이선스 계약에 동의함으로써 고객은 모든 서드파티 소프트웨어의 개별 이용 규약에 동의하는 것으로 합니다.
앞서 언급한 서드파티 소프트웨어에 관해서는 본 라이선스 계약에 포함된 서드파티 소프트웨어에 관한 조항과 해당 서드파티 소프트웨어의 개별 이용 규약 사이에 불일치나 모순이 발생한 경우, 후자의 개별 이용 규약이 본 라이선스 계약의 조항에 우선하여 적용됩니다.
서드파티 소프트웨어는 고객에게 판매되는 것도, 멀티미디어 프로그램과 함께 제공되는 것도 아니며, 어디까지나 프로그램의 불가분한 구성 요소입니다.
서드파티 소프트웨어에 관해서는 어떠한 보증도 이루어지지 않으며, 그에 관해 어떠한 책임도 지지 않습니다.
멀티미디어 프로그램에 관한 모든 요청이나 불만도 ARC SYSTEM WORKS에 해야 하며, 어떠한 경우에도 그 라이선서에게 하지 않도록 하십시오.
6. 업데이트, 패치 및 수정
6.1 ARC SYSTEM WORKS 또는 인가받은 제3자는 멀티미디어 프로그램에 대해 개량, 업데이트, 변경 또는 수정을 할 수 있습니다(이하 "업데이트"라 한다).
ARC SYSTEM WORKS는 오로지 자체의 재량에 따라 언제든지 멀티미디어 프로그램의 코드를 변경할 권리를 보유합니다.
해당 변경은 멀티미디어 프로그램의 기능이나 그 콘텐츠(예: 기능이나 콘텐츠의 추가 또는 삭제, 버그나 오류의 수정, 게임의 균형 조정을 목적으로 한 변경 등)에 영향을 줄 수 있습니다.
6.2 고객의 국내법이 적용되는 경우, 이 업데이트는 멀티미디어 프로그램의 실행을 가능하게 하기 위해 자동으로 다운로드될 수 있으며, 멀티미디어 프로그램의 다양한 측면에 변경이 이루어질 가능성이 있습니다.
고객은 이러한 다운로드에 명시적으로 동의하는 것으로 합니다.
이러한 업데이트의 성격 및 이 업데이트의 다운로드 가능 기간에 관한 정보는 판매자에 의해 준비된 판매의 일반 조항 또는 판매자가 선택하는 기타 방법으로 판매자로부터 고객에게 알려집니다.
각 업데이트의 본질적인 특성(업데이트의 목적, 대상이 되는 하드웨어의 운영 체제 버전, 필요한 저장 용량, 업데이트가 멀티미디어 프로그램의 동작에 미칠 가능성이 있는 영향 등)에 관한 정보는 업데이트 다운로드 전에 고객에게 알려집니다.
업데이트가 멀티미디어 프로그램의 적합성을 유지하기 위해 필요한 경우에는 그 이유와 함께 판매자가 알려줍니다.
ARC SYSTEM WORKS는 멀티미디어 프로그램의 적합성을 유지하기 위해 필요한 모든 업데이트를 다운로드 및 설치할 것을 강력히 권장하며, 이러한 종류의 업데이트를 다운로드 및 설치하지 않아 발생한 멀티미디어 프로그램의 문제에 대해 일체의 책임을 지지 않습니다.
6.3 이러한 업데이트에 대한 접근 및 다운로드에는 유효한 인터넷 연결이 필요합니다.
인터넷이나 통신 사업자에 기인하는 연결 불량은 업데이트에 대한 접근이나 다운로드에 지장을 초래할 수 있습니다.
ARC SYSTEM WORKS는 통신 환경이 불충분하거나 연결에 문제가 있어 발생하고, ARC SYSTEM WORKS의 관리 범위를 벗어난 동작상의 문제에 대해서는 일체의 책임을 지지 않습니다.
7. 기술적 보호 조치
멀티미디어 프로그램에는 기술적 보호 조치가 적용될 수 있습니다. 따라서 고객은 다음을 인정하는 것으로 합니다.
- 멀티미디어 프로그램의 설치 또는 활성화 횟수는 제한될 수 있습니다.
- 특정 파일 및 데이터 또는 그 중 어느 하나가 고객의 장치에 다운로드될 수 있습니다. 또한 멀티미디어 프로그램의 인증을 목적으로 특정 정보가 수집될 수 있습니다.
- 인터넷 연결이 필요할 수 있습니다. 필요에 따라 판매자로부터 고객에게 추가 정보가 제공될 수 있습니다.
8. 멀티미디어 프로그램의 양도
고객은 본 라이선스 계약에 따른 모든 권리를 영구적으로 양도할 권한을 가집니다.
단, 양수인이 본 라이선스 계약의 조항을 따르는 것에 동의하고, 고객이 멀티미디어 프로그램을 다운로드, 사용, 복제한 매체에서 해당 프로그램을 삭제하는 것에 동의하는 것을 조건으로 합니다.
9. 기간/종료
본 라이선스 계약은 해지될 때까지 유효합니다.
고객은 멀티미디어 프로그램을 미디어에서 삭제 또는 제거하고 소지하고 있는 멀티미디어 프로그램의 복사본을 파기함으로써 언제든지 본 라이선스 계약을 해지할 수 있습니다.
고객이 본 라이선스 계약의 조항을 따르지 않을 경우, ARC SYSTEM WORKS는 위반이 경미한 경우(법적 또는 규제상의 의무 위반이거나 중대한 위반에 해당하지 않는 경우) 또는 중대한 경우(본 라이선스 계약 제4조(제한 사항), 제5조(제3자의 지적재산권, 서드파티 소프트웨어 및 도구))에 따라 본 라이선스 계약을 해지할 수 있습니다.
경미한 위반이 있었을 경우, ARC SYSTEM WORKS는 고객에게 위반 행위를 48시간 이내에 중단하도록 서면으로 요구할 수 있습니다.
기한 내에 시정되지 않으면, ARC SYSTEM WORKS는 본 라이선스 계약을 자동으로 해지할 수 있습니다.
중대한 위반이 있었을 경우, ARC SYSTEM WORKS는 고객에게 서면(이메일도 가능)으로 통지함으로써 즉시, 그리고 자동으로 본 라이선스 계약을 해지시킬 수 있습니다.
어떠한 경우에든 계약 종료 시 고객은 멀티미디어 프로그램 및 고객이 소유하거나 관리하고, 모든 매체에 저장되어 있는 복사본의 전부 또는 일부를 즉시 파기 및 삭제해야 합니다.
또한 ARC SYSTEM WORKS의 요구에 따라 고객은 파기 이행을 증명해야 합니다.
10. 보증의 제한
적용법에서 허용되는 최대한의 범위에서, ARC SYSTEM WORKS는 멀티미디어 프로그램의 지속적인 작동이나 오류 없는 작동, 그리고 멀티미디어 프로그램에 포함된 어떠한 오류 수정에 대해서도 보증하지 않습니다.
멀티미디어 프로그램은 본 라이선스에서 명시적으로 정해진 경우를 제외하고, 적용법에서 허용되는 범위 내에서 어떠한 보증도 없이 제공됩니다.
다음에 정하는 보증은 ARC SYSTEM WORKS의 책임 및 보증 범위와 고객의 구제 조치를 정의합니다.
적용법에서 허용되는 최대한의 범위에서, ARC SYSTEM WORKS는 멀티미디어 프로그램에 관한 어떠한 보증도 명확히 부인합니다.
티미디어 프로그램은 "있는 그대로" 제공되며, 명시적 또는 묵시적 종류의 어떠한 보증도 없습니다.
여기에는 멀티미디어 프로그램의 상품성, 특정 목적에 대한 적합성, 충분한 품질, 성능 또는 지적재산권의 비침해에 관한 묵시적 보증 및 조건 또는 그 중 어느 하나가 포함되나, 이에 국한되지 않습니다.
멀티미디어 프로그램의 사용 또는 실행에 따른 일체의 위험은 고객 본인의 책임으로 부담합니다.
다만, ARC SYSTEM WORKS는 통상적인 사용 조건 하에서 멀티미디어 프로그램이 설치된 물리 매체에 관하여 구매일로부터 90일간 숨겨진 문제 및 제조상의 문제가 없음을 보증합니다.
11. 책임의 제한
ARC SYSTEM WORKS는 멀티미디어 프로그램의 정상적인 동작을 확보하고, 문제가 발생했을 경우 신속하게 복구하기 위해 합리적인 조치를 취하고 있습니다.
하지만 ARC SYSTEM WORKS는 불가항력(예: 무력 분쟁, 유행병, 팬데믹(신종 코로나바이러스 감염증 팬데믹 포함), 자연재해, 파업) 또는 당사의 기술 설비에서의 보수, 수리, 기타 작업, 또는 데이터, 콘텐츠, 정보, 통신 수단을 제공하는 제3자에 의한 영향으로 생긴 장애나 성능 저하에 대해서는 책임을 지지 않습니다.
적용법에서 인정되는 최대한의 범위에서, ARC SYSTEM WORKS는 멀티미디어 프로그램의 사용, 사용 불가, 동작 불량, 또는 단순히 소유함으로써 생긴 어떠한 손해(사업의 중단, 고객의 상실, 이익의 손실, 데이터의 손실, 기타 경제적 또는 금전적 손실과 관련된 직접적, 간접적, 부수적, 결과적 손해를 포함하나 이에 국한되지 않습니다)에 대해서도 일체의 책임을 지지 않습니다.
이는 ARC SYSTEM WORKS가 그러한 손해의 가능성에 대해 통지를 받았던 경우에도 마찬가지입니다.
ARC SYSTEM WORKS는 멀티미디어 프로그램 구매 후 고객의 과실, 사고, 부적절한 사용, 또는 어떤 형태로든 멀티미디어 프로그램을 변경한 것에 기인한 손해, 상해 또는 손실에 대해 일체의 책임을 지지 않습니다.
어떠한 경우에도 앞서 언급된 제한이 특정 법령에서 적용되지 않을 경우, ARC SYSTEM WORKS의 변상액이 멀티미디어 프로그램의 구매 가격을 초과하지 않습니다.
본 라이선스 계약의 어떠한 조항도 ARC SYSTEM WORKS의 과실로 인해 생긴 사망 또는 인신 상해에 대한 책임, 또는 적용법의 조항에 의해 제외나 제한할 수 없는 기타 책임을 제한하거나 제외하는 것이 아닙니다.
적용법에서 인정되는 범위에서, 고객은 멀티미디어 프로그램 사용 중 고객의 행위 또는 부작위에 의해 직접적 또는 간접적으로 생긴, 위법하거나 본 라이선스 계약의 조건에 위반하는 모든 청구, 비용 및 경비(변호사 비용 포함)에 대해 ARC SYSTEM WORKS를 면책하고 옹호하며 손해를 입히지 않기로 동의하는 것으로 합니다.
다음은 제공하신 EULA(최종 사용자 라이선스 계약) 섹션의 한국어 번역입니다. 법률 문서의 특성을 살려 공식적이고 명확한 어조로 번역했습니다.
12. 사용자 생성 콘텐츠
특정 멀티미디어 프로그램을 통해 귀하는 가명을 선택하고, 아바타를 생성하며, 다른 플레이어와 상호작용 및 소통하고, 메시지, 사운드, 음성, 녹음, 텍스트, 이미지, 일러스트, 사진, 문서를 전송, 수신 및 공유하고, 심지어 ARC SYSTEM WORKS 또는 그 라이선서(이하 "라이선서") 및/또는 제3자 소프트웨어가 제공하는 도구를 통해 게임, 레벨, 맵, 시나리오 및 기타 콘텐츠(이하 "UGC")를 생성하고 사용자 지정할 수 있습니다.
이러한 UGC는 멀티미디어 프로그램의 일부로 사용되고 공유될 수 있습니다.
UGC는 귀하의 상상력에 기반한 창작물(이하 "원본 UGC")일 수도 있고, 기존 창작물에 기반한 창작물(이하 "파생 UGC")일 수도 있으며, ARC SYSTEM WORKS와 ARC SYSTEM WORKS의 라이선서는 이에 대한 권리를 가질 수 있습니다.
만약 멀티미디어 프로그램이 다른 제3자 웹사이트 및/또는 온라인 서비스(이하 "제3자 사이트")와의 공유 및/또는 링크를 허용하는 경우, 귀하는 해당 제3자 사이트의 이용 약관을 준수하는 데 동의합니다.
ARC SYSTEM WORKS는 제3자 사이트의 콘텐츠에 대해 책임지지 않습니다.
제공된 링크는 편의를 위해서만 제공되며, ARC SYSTEM WORKS는 이와 관련하여 어떠한 책임도 지지 않습니다.
귀하는 제3자 사이트의 이용 약관을 준수하고 해당 사이트가 귀하의 프로필에 적합한지 확인할 책임이 있습니다.
귀하는 해당 사이트의 이용 약관 위반과 관련하여 발생하는 모든 책임 및 그로 인한 모든 직간접적 손해로부터 ARC SYSTEM WORKS를 면책하고 손해를 입지 않도록 하는 데 동의합니다.
보다 일반적으로, 귀하는 귀하가 생성하는 UGC의 모든 사용 및 공유에 대해 전적인 책임을 지며, UGC를 생성, 사용, 공유하는 모든 경우에 본 라이선스 계약의 조건을 준수해야 합니다.
따라서, ARC SYSTEM WORKS는 UGC의 생성, 사용 또는 공유 중에 발생한 멀티미디어 프로그램의 품질 변경, UGC의 변경 또는 손실, 및/또는 제3자가 보유한 지적 재산권 침해(이에 국한되지 않음)에 대해 어떠한 경우에도 책임을 지지 않습니다.
귀하는 프로그램에서 추출하는 수단이나 목적에 관계없이, UGC가 생성된 멀티미디어 프로그램 외부에서 UGC를 사용하지 않는 데 동의합니다.
일반적으로, 멀티미디어 프로그램에서 그 구성 요소를 추출하는 것은 금지됩니다.
관련 법률이 허용하는 최대 한도 내에서, 귀하는 귀하의 UGC(원본 UGC 또는 파생 UGC) 및 그에 대한 귀하의 기여(생성 및/또는 공유 시점)와 관련하여, 사전 통지나 보상 없이, ARC SYSTEM WORKS 및 ARC SYSTEM WORKS의 라이선서에게 해당 권리의 존속 기간 동안 전 세계적이고, 로열티가 없으며, 취소 불가능하고, 완전 양도 가능하며, 서브라이선스(재실시권) 설정이 가능한 비독점적 라이선스를 부여합니다.
이 라이선스는 라이선스 부여, 양도, 대여, 공개 발표, 전 세계적 공개 실행, 사용, 복사, 수정, 전체 또는 일부 복제, 각색, 발전, 번역, 모든 매체로 게시, 다른 저작물에 통합, 요소의 전체 또는 일부 추출 및 요소 추가 및/또는 제거, 방송, 전시, 출판, 모든 방식의 전송, 배포, 판매 및 마케팅을 포함하며 이에 국한되지 않습니다.
본 운영 라이선스는 멀티미디어 프로그램 배포, 멀티미디어 프로그램의 파생 저작물 생성, 멀티미디어 프로그램의 틀 내에서 UGC 공유, 그리고 멀티미디어 프로그램 및 그 파생 저작물의 홍보를 목적으로 부여됩니다.
귀하는 ARC SYSTEM WORKS가 본 라이선스 계약을 위반하고 시정을 요구하는 공식 통지를 보낸 후 1개월 이내에 이를 시정하지 않을 경우, 본 운영 라이선스를 해지할 수 있습니다.
본 계약에 의해, 귀하는 관련 법률이 허용하는 최대 한도 내에서, ARC SYSTEM WORKS, ARC SYSTEM WORKS의 라이선서 또는 다른 플레이어의 UGC 사용과 관련하여 저작인격권, 퍼블리시티권, 명예권 또는 저작자 표시 권리를 주장하지 않는 데 동의합니다.
ARC SYSTEM WORKS 라이선서의 개별 약관이 귀하의 UGC에 적용될 수 있으며, 필요한 경우 귀하에게 통지됩니다.
위 내용에도 불구하고, 귀하는 귀하가 생성하는 파생 UGC가 ARC SYSTEM WORKS 및/또는 당사의 라이선서가 소유한 콘텐츠, 상품 및 자료를 포함하고 있음을 인정하고 이에 동의합니다.
이러한 UGC는 ARC SYSTEM WORKS 또는 ARC SYSTEM WORKS의 라이선서가 권리를 보유한 기존 저작물에 기반한 2차적 저작물입니다.
본 라이선스 계약이나 본 계약 관계에 적용되는 기타 어떠한 문서도 귀하에게 파생 UGC를 생성하는 데 사용된 기존 저작물에 관한 권리(지적 재산권 포함)를 이전하는 것을 허용하지 않으며, 이러한 권리는 ARC SYSTEM WORKS 및/또는 ARC SYSTEM WORKS 라이선서의 자산으로 남습니다.
따라서 기존 창작물에 기반한 UGC는 ARC SYSTEM WORKS 및/또는 ARC SYSTEM WORKS 라이선서의 명시적인 허가 없이는 사용될 수 없습니다.
13. 개인 데이터
ARC SYSTEM WORKS는 데이터 관리자로서 멀티미디어 프로그램을 통해 특정 개인 데이터를 수집할 수 있습니다.
식별 수단을 불문하고, 개인 데이터란 식별된, 또는 식별 가능한 자연인과 직간접적으로 관련된 정보를 의미합니다.
ARC SYSTEM WORKS는 주로 다음 목적으로 개인 데이터를 수집합니다.
- 요청된 제품 및 서비스를 제공하기 위함.
- 더 우수한 제품, 서비스, 그리고 게임 경험(필요에 따라 게임 내 도구 및 텔레메트리 등의 기술 포함)을 제공하기 위함.
- 기술적 지원을 고객에게 제공하기 위함.
- 취득된 권리와 관련된 멀티미디어 프로그램의 이용을 관리하기 위함(특히 멀티미디어 프로그램에서의 부정행위 방지).
- 멀티미디어 프로그램 전체의 정상적인 동작과 보안을 확보하기 위함. 이 데이터는 주로 다음 내용입니다.
- 식별 정보(고객의 성명, 닉네임 등)
- 인구 통계 데이터(고객의 언어, 국가, 도시 등)
- 게임 데이터(고객의 점수, 통계 정보, 솔로 플레이와 멀티 플레이 게임 수 등)
- 멀티미디어 프로그램의 이용에 관한 기타 데이터(고객의 IP 주소, 하드웨어 구성, 연결 이력, 오류 보고 등) 고객은 개인 데이터의 접근, 정정 및 삭제 권리, 처리의 제한 및 처리에 이의를 제기할 권리, 그리고 본 데이터의 포터빌리티에 관한 권리를 가집니다.
이러한 권리는 언제든지 ARC SYSTEM WORKS의 데이터 보호 책임자(Data Protection Officer, 이하 "DPO"라 한다)에게 연락함으로써 행사할 수 있습니다.
ARC SYSTEM WORKS가 멀티미디어 프로그램을 통해 특정 개인 데이터를 수집할 경우, 그 개인정보 보호정책(개인정보 보호정책 | ARC SYSTEM WORKS 공식 웹사이트)에 따라 관리하며 고객의 여러 권리에 대응하겠습니다.
14. 특별 이용 조건
14.1 Sony PlayStation® 사용자
- 미국 거주자: 아이템의 구매 및 사용은 PlayStation™ Network의 이용 규약 및 사용자 계약에 준거합니다.
이 온라인 서비스를 이용하기 위한 서브라이선스가 Sony Interactive Entertainment America에서 고객에게 부여됩니다.
- 유럽, 오세아니아 및 EMEA 지역 거주자: 게임 스토어에서 구매한 콘텐츠는 Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited(이하 "SIENE"라 한다)에서 구매된 것이며, PlayStation™ Store에서 확인 가능한 PlayStation™ Network의 이용 규약 및 사용자 계약에 준거합니다.
아이템에 따라 다를 수 있으므로 구매할 때마다 사용권을 확인하십시오.
특히 명기되지 않는 한, 게임 스토어에서 이용 가능한 콘텐츠의 분류는 게임 자체의 분류와 동일합니다.
15. 일반 조항
15.1 수출 통제
수출 관리 현재 수출 금지 조치의 대상이 되는 국가(시민 또는 거주자)에 멀티미디어 프로그램을 수출, 다운로드, 재수출하는 것은 허용되지 않습니다.
15.2 민사 보전상의 잠정 구제 고객은 본 라이선스 계약의 조항이 엄격하게 이행되지 않을 경우, ARC SYSTEM WORKS가 회복 불가능한 손해를 입는다는 것을 여기에 인정하며, 그 결과 ARC SYSTEM WORKS가 본 라이선스 계약 위반에 관해 보증서, 손해의 보상이나 증명 없이도 적절한 구제 수단 및 ARC SYSTEM WORKS가 적용법에 근거하여 가지는 기타 구제 조치를 정당하게 주장할 수 있다는 것에 동의하는 것으로 합니다.
15.3 변경과 그 공지 본 라이선스 계약은 다음 중 어느 한 이유로 필요하다고 판단되는 경우, ARC SYSTEM WORKS에 의해 일방적으로 변경될 수 있습니다.
(i) 멀티미디어 프로그램 또는 그 사용 매체의 기술적 진화를 고려하기 위함.
(ii) 법적, 규제적, 기술적 또는 보안상의 이유.
(iii) 변경 내용이 고객에게 불이익이 되지 않으며, 원래의 계약상의 균형을 존중하는 경우.
제2조에 기재된 계약의 목적을 변경할 가능성이 있는 본 라이선스 계약의 주요 의무에 대한 변경은 일방적인 변경 권한의 대상이 아닙니다.
본 라이선스 계약의 변경에 대해서는 멀티미디어 프로그램 구매 시 판매자에게 제시된 홈페이지 또는 적절한 방법에 의해 고객에게 공지됩니다.
15.4 효력의 일부 무효 본 라이선스 계약의 한 개 또는 여러 조항의 전체 또는 일부가 법률, 규칙 또는 관할 법원의 최종적인 판단에 의해 무효이거나 효력을 상실한 경우라 하더라도, 기타 조항은 계속하여 완전히 유효합니다.
15.5 불가항력
불가항력 ARC SYSTEM WORKS는 본 라이선스 계약에 따른 의무 이행이 불가능하게 되는 불가항력 또는 우발적인 사태가 발생했을 경우, 일체의 책임을 지지 않습니다.
15.6 적용법 멀티미디어 프로그램은 사용이 합법적인 국가에서만 사용되는 것을 목적으로 하며, 그러한 국가에서만 사용되어야 합니다.
고객이 멀티미디어 프로그램을 사용하고, 및 취득하거나 어느 한쪽을 한 국가에서 적용되는 현지 법률이 허용하는 범위 내에서 본 라이선스 계약은 일본 법률에 준거합니다.
고객이 멀티미디어 프로그램을 사용하고, 및 취득하거나 어느 한쪽을 한 국가에서 일본 법률을 적용할 수 없는 경우, 다음 조항이 적용됩니다.
- 멀티미디어 프로그램의 취득이 미국에서 이루어졌을 경우, 본 라이선스 계약은 캘리포니아주 법률에 준거합니다.
- 멀티미디어 프로그램의 취득이 완전히 다른 국가에서 이루어졌을 경우, 현지 법률이 적용됩니다.
15.7 분쟁 해결 고객이 멀티미디어 프로그램을 사용하고, 및 취득하거나 어느 한쪽을 한 뒤, 제6.3조 및 제10조의 문제 등으로 ARC SYSTEM WORKS와의 협의로 문제가 해결되지 않을 경우, 도쿄 지방 법원을 제1심의 전속 관할 법원으로 하는 것에 동의합니다.
15.8 언어 본 EULA의 원본은 일본어로 작성되었습니다. 번역본은 참고 목적으로만 제공됩니다.
적용되는 법률이 허용하는 최대한의 범위에서 고객은 자국의 법률에 근거하여 본 EULA를 다른 언어로 작성 또는 해석할 권리를 포기하는 것으로 합니다.
16.1 한국 거주자의 경우, 자세한 조건에 대해서는 다음도 참조하십시오.
EULA는 고객이 대한민국의 거주자 또는 소재국인 경우, 대한민국에 등록되고 본사 사무실이 17F, Lotte Castle SKY-L Tower, 200 Wangsan-ro, Dongdaemun-gu, Seoul, Korea 02559에 있는 ASW Asia와 고객 간의 법적 계약이 됩니다.
미성년자의 법정 대리인 책임에 관한 수정: 본 EULA 제1.1조의 경우, 미성년자의 법정 대리인은 미성년자가 생성한 게임 계정 또는 해당 사용자가 본 서비스를 이용할 때 법정 대리인이 동의한 사용자에 의한 게임 계정의 사용 내용에 대해 책임이 있다는 것을 여기에 승인하고 동의하는 것으로 합니다.
모든 구매에 적용되는 요금, 청구 방법, 조건의 수정 및 변경: 본 EULA의 제10조(보증)에 관계없이 당사는 모든 구매에 적용되는 요금, 청구 방법, 조건을 변경, 수정 또는 보완할 수 있으며, 게임 서비스 내 또는 연결 화면에 그 변경을 게재함으로써 사용자에게 그 변경을 공개적으로 통지합니다.
당사가 해당 변경을 고객에게 통지 또는 공표하는 경우, 당사는 사용자가 동의 또는 거부를 표명하지 않는 경우는 해당 변경에 동의한 것으로 간주된다는 것, 그리고 해당 변경의 발효일까지 거부를 표명하지 않는 경우는 해당 변경에 동의한 것으로 간주된다는 것에 대해서도 고객에게 통지 또는 공개합니다.
변경이 받아들여질 수 없는 경우, 고객은 해당 변경을 거부하고 게임 계정의 사용을 종료할 수 있습니다.
당사 및 사용자(이하 "보상 당사자"라 한다)는 본 계약에 정해진 보상 당사자에 의한 위반으로 인해 발생한 일체의 손해에 대해 상대방에게 보상하는 것으로 합니다.
단, 해당 위반이 보상 당사자의 고의 또는 과실에 의한 것이 아닌 경우는 이 한정된 범위 내에 있지 않습니다.
위 사항에 관계없이 당사는 다음 중 어느 경우에도 책임을 지지 않습니다.
- 자연재해 또는 이에 준하는 불가항력 사유로 인해 본 서비스를 제공할 수 없는 경우, 당사는 본 서비스의 제공에 대해 책임을 지지 않습니다.
- 당사는 본 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기 점검, 공사 또는 이에 준하는 사유로 인해 발생한 손해에 대해서는 당사의 고의 또는 과실에 기인한 것이 아닌 한, 일체의 책임을 지지 않습니다.
- 당사는 이용자의 고의 또는 과실에 기인한 본 서비스의 이용 장애에 대해서는 이용자에게 부득이한 사유 또는 정당한 이유가 있는 경우를 제외하고, 일체의 책임을 지지 않습니다.
- 당사는 당사가 고의 또는 중대한 과실을 범한 경우를 제외하고, 본 서비스와 관련하여 사용자가 업로드 또는 게시한 정보 또는 자료의 신뢰성 또는 정확성에 대해 책임을 지지 않습니다.
- 당사는 본 서비스와 관련하여 고객과 다른 사용자 또는 제3자 사이에 발생하는 어떠한 거래 또는 분쟁에도 개입할 의무를 지지 않으며, 또한 그것에 의해 발생하는 어떠한 손실에 대해서도 책임을 지지 않습니다.
- 무료 서비스의 이용과 관련하여 사용자에게 발생한 손실에 대해서는 해당 손실이 당사의 고의 또는 중대한 과실에 기인한 것이 아닌 한, 당사는 일체 책임을 지지 않습니다.
- 당사는 고객이 본 서비스의 이용에 의해 기대한 이익을 얻지 못했거나 이익을 잃은 것에 대해 책임을 지지 않습니다.
- 게임 내에서의 경험치, 레벨, 아이템, 또는 게임 통화의 손실에 대해서는 해당 손실이 당사의 고의 또는 과실에 기인한 것이 아닌 한, 당사는 책임을 지지 않습니다.
- 고객이 모바일 기기의 비밀번호 또는 온라인 마켓플레이스 운영자로부터 제공된 비밀번호를 관리하지 못해 발생한 제3자에 의한 고객의 결제에 대해서는 당사의 고의 또는 과실에 기인한 것이 아닌 한, 당사는 책임을 지지 않습니다.
- 고객의 휴대 단말기 또는 그 번호, OS 버전의 변경, 해외 로밍, 휴대 전화 회사 변경 등으로 인해 고객이 본 서비스의 전부 또는 일부를 이용할 수 없게 된 경우, 그것이 당사의 고의 또는 과실에 기인한 것이 아닌 한, 당사는 일체의 책임을 지지 않습니다.
- 당사가 제공한 콘텐츠 또는 계정 정보가 고객에 의해 삭제된 경우, 해당 삭제가 당사의 고의 또는 과실에 기인한 것이 아닌 한, 당사는 책임을 지지 않습니다.
- 당사는 게스트 회원이 본 서비스 이용에 기인하여 입은 어떠한 손해에 대해서도 해당 손실이 당사의 고의 또는 과실에 기인한 것이 아닌 한, 책임을 지지 않습니다.
종료: 본 EULA의 제9조는 다음과 같이 수정됩니다. 당사는
- 시스템의 정기 점검, 서버의 증설·교체, 네트워크 불안정화 등 시스템 운영상 필요한 경우,
- 정전, 서비스 설비의 고장, 트래픽 과부하, 통신 사업자에 의한 설비의 수리·점검 등으로 인해 서비스를 정상적으로 제공할 수 없는 경우,
- 전쟁, 사변, 자연재해 혹은 이들에 준하는 국가 비상사태, 기타 당사의 관리 범위를 벗어난 사유가 발생했을 경우에는 서비스의 전부 또는 일부 제공을 중단할 수 있습니다.
이 경우, 당사는 해당 중단 이유 및 기간을 게임 시작 화면 또는 본 서비스 내 공지란에서 사전에 통지하는 것으로 합니다.
단, 정당한 이유로 사전에 통지할 수 없는 경우에는 사후적으로 통지하는 것으로 합니다.
구매 취소에 따른 환불을 수령한 경우, 환불은 해당하는 구매를 진행한 판매자의 환불 업무 정책 및 절차에 따라 처리됩니다.
미성년자 또는 법정 대리인임을 증명할 수 있는 서류 제출을 요청할 수 있습니다.
단, 미성년자가 법정 대리인의 처분권을 가지는 재산을 이용하여 구매한 경우, 미성년자가 성인인 것처럼 속여 당사를 기만한 경우, 또는 법정 대리인의 동의를 얻은 경우는 계약을 해지할 수 없습니다.
16.2 일본 거주자의 경우, 자세한 조건에 대해서는 다음을 참조하십시오.
연령: 본 계약 제1.1조에서 말하는 성인이란 2022년 4월 1일 이전은 20세 이상, 그 날 이후는 18세 이상인 분을 의미합니다.
미성년 고객은 반드시 고객의 친권자 등 법정 대리인이 본 계약을 읽고 승낙을 얻은 후에 본 게임 계정을 생성해야 합니다.
저작 인격권: 본 계약에 근거한 저작 인격권의 포기 규정은 고객에게는 적용되지 않습니다.
고객은 당사 또는 당사가 지정하는 제3자에 대해, 고객이 본 사용자 콘텐츠의 저작자로서 표시될 권리 등, 본 사용자 콘텐츠에 대해 고객의 저작 인격권을 행사하지 않는 것에 동의합니다.
본 계약의 변경: 본 계약 제6조(업데이트, 패치, 및 변경)의 규정에도 불구하고, 당사는 적용되는 법령에 따라 본 계약을 변경할 수 있습니다.
당사는 본 계약을 변경할 때에는 그 변경의 효력 발생일 및 변경 후의 본 계약의 내용을 당사 웹사이트에 게재하거나 당사가 별도로 정하는 방법으로 고객에게 공지합니다.
본 계약의 변경의 효력 발생일 이후에 고객이 본 서비스를 이용한 경우, 고객은 개정된 본 계약에 동의한 것으로 간주합니다.
책임의 제한: 본 계약에서의 당사의 고객에 대한 책임의 제한에 관한 기재(제11조 포함)는 당사의 고의 또는 중과실로 인해 고객에게 발생한 손해에 대해서는 적용되지 않습니다.
16.3 캐나다의 거주자인 소비자일 경우, 다음 규정이 적용됩니다.
서비스의 소유권: 부정 행위를 한 경우, 고객은 당사가 본 EULA에 따른 권리의 전부 또는 일부를 행사할 수 있다는 것에 동의하는 것으로 합니다.
여기에는 본 EULA의 종료 및 당사 서비스에 대한 접근 중단이 포함됩니다.
서비스 및 EULA의 변경: 제14.3조에 따른 변경과 그 공지는 적용되는 법률로 금지되는 범위에서 고객에게는 적용되지 않습니다.
보증의 제한: 제10조의 보증의 제한은 적용되는 법률로 금지되는 범위에서 고객에게는 적용되지 않습니다.
책임의 제한: 제11조의 당사의 행위 결과에 대한 당사의 책임의 제한 또는 면제는 적용되는 법률로 금지되는 범위에서 고객에게는 적용되지 않습니다.
해지: 결제 및 수수료는 적용되는 법률로 규정되는 범위에 한해 환불될 수 있습니다.
준거법: 제14.6조
(a)항에 관계없이, 모든 분쟁은 법의 선택에 관한 규칙을 참조하지 않고, 또한 1980년 국제물품매매계약에 관한 유엔 협약의 규정을 포함하지 않는, 고객이 거주하는 주 또는 준주의 법률 및 거기에 적용되는 캐나다 연방법에 따라 해결되는 것으로 합니다.
분쟁 해결: 제14.7조에 관계없이, 고객 또는 당사는 적용되는 중재법에 따라 고객이 거주하는 주 또는 준주에서 구속력 있는 중재에 의해 분쟁을 최종적이고 배타적으로 해결하는 것을 선택할 수 있습니다.
본 조항은 법률로 인정되는 범위에서만 설정되는 것이며, 적용법 하에서 그러한 권리를 배제할 수 없는 경우, 고객의 주 거주지인 주 또는 준주의 관할 법원에 제소하는 것을 방해하지 않습니다.
언어: 제14조 8항은 앱에 의해 금지되는 범위에서 고객에게는 적용되지 않습니다.
이상