About概要

Tournament Games種目紹介

各種目とも、大会共通ルールに準拠して進行いたします。
詳しい内容は闘神祭ホームページをご確認ください。

闘神祭大会共通ルール

Champions Cup 部門

GUILTY GEAR Xrd REV 2

GUILTY GEAR Xrd REV 2

システム
ALL.Net P-ras MULTI Ver.2
試合形式
2ラウンド先取制一先による3on3の勝ち抜き方式
出場数
32チーム ※特別枠含め
対戦形式
3on3(チーム戦)
レギュレーション
  • 先鋒申告制(スタッフへ同時申告)
  • 勝ち抜き戦
  • 1試合2ラウンド先取制
  • 全キャラクター使用可
  • 同チーム内での同キャラクターの選択は不可
  • 試合ごとのキャラクターの変更不可
  • 試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択
  • 筐体の設定はイベントモード(「VS ONLY」&「ARENA」ONLY)を使用)
  • その他工場出荷設定
  • 予選開催期間中にバージョンアップが行われた場合キャラクターの変更は可能
  • 試合は大会開催日時点で配信している最新バージョンにて行います。

種目詳細はこちら

BLAZBLUE CENTRALFICTION

BLAZBLUE CENTRALFICTION

システム
NESiCAxLive(TAITO Type X2)
試合形式
2ラウンド先取制一先による3on3の勝ち抜き方式
出場数
32チーム ※特別枠含め
対戦形式
2on2(タッグ戦)
レギュレーション
  • 先鋒申告制
  • 勝ち抜き戦
  • 1試合2ラウンド先取制
  • 全キャラクター使用可
  • 同チーム内で、同キャラクターの選択は認められません
  • 試合ごとのキャラクターの変更不可
  • 試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択
  • 対戦ステージの選択は「Duel Field」固定
  • その他工場出荷設定
  • 予選開催期間中にバージョンアップが行われた場合、キャラクターの変更については以下を適用

    ・バージョンアップ前にエリア決勝を通過、または特別枠で全国決勝大会への出場権を獲得している場合は、全国決勝大会でのみキャラクター変更可能

    ・バージョンアップ時点で店舗予選を通過しエリア決勝大会の出場を控えている場合、または店舗予選とエリア決勝どちらも出場を控えている場合は、エリア決勝大会でのキャラクター変更と全国決勝大会でのキャラクター変更が可能

    ・キャラクターは大会受付時に事前申告制とする

  • 試合は大会開催日時点で配信している最新バージョンにて行います。

種目詳細はこちら

1Day Match Carnival 部門

ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド

ペルソナ4 ジ・アルティマックス
ウルトラスープレックスホールド

システム
NESiCAxLive(TAITO Type X2)
試合形式
2ラウンド先取制一先による1on1
出場数
32名 ※特別枠含め
対戦形式
1on1(シングル戦)
レギュレーション
  • 1試合2ラウンド先取制
  • 全キャラクター使用可
  • 試合ごとのキャラクターの変更不可
  • 試合前にじゃんけんでコンパネ選択権(1Por2P)を決定します。
  • その他工場出荷設定
  • 試合は大会開催日時点で配信している最新バージョンにて行います。

種目詳細はこちら

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]

システム
ALL.Net P-ras MULTI Ver.2
試合形式
2ラウンド先取制一先による1on1
出場数
32名 ※特別枠含め
対戦形式
1on1(シングル戦)
レギュレーション
  • 2ラウンド先取制
  • 全キャラクター使用可
  • 試合ごとのキャラクターの変更不可
  • 試合前にじゃんけんでコンパネ選択権(1Por2P)を決定します。
  • その他工場出荷設定
  • 予選日程の途中でバージョンアップが行われた場合、キャラクターの変更は可能
  • 試合は大会開催日時点で配信している最新バージョンにて行います。

種目詳細はこちら

ページトップへ